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Spielstil","Siegesrate des Spielers mit Champions, die den zweiten Spielstil dieses Champions teilen","Synergie mit Top","Die Siegesrate dieses Champions zusammen mit dem verbündeten Toplaner","Matchup gegen Top","Die Siegesrate dieses Champions gegen den gegnerischen Toplaner","Synergie mit Dschungel","Die Siegesrate dieses Champions zusammen mit dem verbündeten Jungler","Matchup gegen Dschungel","Die Siegesrate dieses Champions gegen den gegnerischen Jungler","Synergie mit Mid","Die Siegesrate dieses Champions zusammen mit dem verbündeten Midlaner","Matchup gegen Mid","Die Siegesrate dieses Champions gegen den gegnerischen Midlaner","Synergie mit Bot","Die Siegesrate dieses Champions zusammen mit dem verbündeten Botlaner","Matchup gegen Bot","Die Siegesrate dieses Champions gegen den gegnerischen Botlaner","Synergie mit Support","Die Siegesrate dieses Champions zusammen mit dem verbündeten Support","Matchup gegen Support","Die Siegesrate dieses Champions gegen den gegnerischen Support","Ø Synergie mit Verbündeten","Die durchschnittliche Siegesrate dieses Champions zusammen mit jedem verbündeten Pick","Ø Matchup gegen Gegner","Die durchschnittliche Siegesrate dieses Champions gegen jeden gegnerischen Pick","Siegesrate verbündeter Champions","Durchschnittliche Siegesrate der verbündeten Champions in ihren Rollen","Verbündete Skalierung","Wie viel besser die verbündeten Champions im Schnitt in langen Spielen abschneiden","Verbündeter CC","Sekunden an CC, die die verbündeten Champions pro Spiel wirken, zusammengerechnet","Verbündeter normaler Schaden","Durchschnittlicher Anteil an normalem Schaden bei den verbündeten Champions","Verbündeter magischer Schaden","Durchschnittlicher Anteil an magischem Schaden bei den verbündeten Champions","Verbündeter absoluter Schaden","Durchschnittlicher Anteil an absolutem Schaden bei den verbündeten Champions","Verbündete Robustheit","Schaden, den die verbündeten Champions im Schnitt pro Minute erleiden","Verbündeter Schadensmix","Anteil des Schadens des verbündeten Teams, der normal statt magisch ist","Verbündete Frontliner","Tanks und Kämpfer unter den verbündeten Champions","Siegesrate gegnerischer Champions","Durchschnittliche Siegesrate der gegnerischen Champions in ihren Rollen","Gegnerische Skalierung","Wie viel besser die gegnerischen Champions im Schnitt in langen Spielen abschneiden","Gegnerischer CC","Sekunden an CC, die die gegnerischen Champions pro Spiel wirken, zusammengerechnet","Gegnerischer normaler Schaden","Durchschnittlicher Anteil an normalem Schaden bei den gegnerischen Champions","Gegnerischer magischer Schaden","Durchschnittlicher Anteil an magischem Schaden bei den gegnerischen Champions","Gegnerischer absoluter Schaden","Durchschnittlicher Anteil an absolutem Schaden bei den gegnerischen Champions","Gegnerische Robustheit","Schaden, den die gegnerischen Champions im Schnitt pro Minute erleiden","Gegnerischer Schadensmix","Anteil des Schadens des gegnerischen Teams, der normal statt magisch ist","Gegnerische Frontliner","Tanks und Kämpfer unter den gegnerischen Champions","Spieler-Siegesrate","Die Siegesrate des Spielers über alle Champions","Spieler-Siegesrate, geglättet","Die Siegesrate des Spielers, bei wenigen Spielen in Richtung 50 % gezogen","Spieler-Spiele, log. Skala","Die bisherigen Spiele des Spielers auf logarithmischer Skala","Spieler-Siegesrate vs. 50 %","Wie weit die Siegesrate des Spielers von 50 % abweicht","Spieler-Siegvorteil, gewichtet","Wie weit die Siegesrate des Spielers von 50 % abweicht, gewichtet nach der Anzahl seiner Spiele","Spieler-Stichprobe 2. Klasse","Wie verlässlich die Siegesrate des Spielers mit der zweiten Klasse dieses Champions ist, gemessen an der Zahl seiner Spiele","Siegesrate in diesem Patch","Die Siegesrate dieses Champions in dieser Rolle im aktuellen Patch","Siegesrate im letzten Patch","Die Siegesrate dieses Champions in dieser Rolle im vorherigen Patch","Synergie mit Verbündeten in diesem Patch","Die durchschnittliche Siegesrate dieses Champions zusammen mit den verbündeten Picks im aktuellen Patch","Matchups gegen Gegner in diesem Patch","Die durchschnittliche Siegesrate dieses Champions gegen die gegnerischen Picks im aktuellen Patch",["Gegen ",["champion"]],"Build","Nicht genug Spiele mit diesen Filtern","Wendepunkt",["50 % bei ~",["minute"]," Min."],"Aus den Picks beider Teams",["Aus den Picks beider Teams, als ",["tier"]],"Zu wenige Spiele für eine Schätzung","Geschätzte Siegesrate","Spiele gegen alle Gegner werden angezeigt",["Spiele gegen ",["champion"],", deinen wahrscheinlichen Lane-Gegner, werden angezeigt"],"Alle Ränge werden angezeigt",["Spiele in ",["tier"],"+ werden angezeigt"],[["games"]," Spiele"],["Gegen Lane-Gegner ",["champion"]],[["from"],"–",["to"]," Min."],"Matchups in diesem Draft","Keine Spiele in diesem Patch mit diesen Filtern",[["winRate"]," Siegesrate in ",["games"]," Spielen in diesem Patch"],[["winRate"]," Siegesrate in ",["games"]," Spielen in diesem Patch (",["change"]," ggü. dem letzten Patch)"],[["pickRate"]," Pickrate"],"Gewinnt bei jeder Spieldauer die meisten seiner Spiele","Verliert bei jeder Spieldauer die meisten seiner Spiele",["Gewinnt die meisten seiner Spiele, die vor ~",["minute"]," Min. enden"],["Gewinnt die meisten seiner Spiele, die länger als ~",["minute"]," Min. dauern"],"Siegesrate nach Spieldauer",[["champion"],", voraussichtlich gegen ",["opponent"]],["Mit ",["champion"]],"Nächster Kauf",["Pick ",["pickRate"]],"Wertung","Atakhan","Baron","Drache","Chemtech-Drache","Wolkendrache","Ahnendrache","Hextech-Drache","Höllendrache","Bergdrache","Meeresdrache","Herold der Kluft",["Inhibitor ",["lane"]],["Turm ",["lane"]],"Leerenlarven","verfügbares Gold",[["ally"],"–",["enemy"]," Kills"],["Geholt von ",["champions"]],"geschätztes Teamgold","Entscheidende Plays","Gewinnchance des blauen Teams","Blaues Team hat gewonnen","Schadensanteil","Vollständige Spielanalyse","Gold","Dein Einfluss","Einflussnoten","Kill-Beteiligung","Keiner deiner Plays hat die Gewinnwahrscheinlichkeit verändert","Riot hat dieses Spiel noch nicht veröffentlicht",["Getötet von ",["champion"]],"Hingerichtet",[["champion"]," getötet"],["An Kill auf ",["champion"]," beteiligt"],[["monster"]," geholt"],["An ",["monster"]," beteiligt"],"Turm zerstört","An Turmzerstörung beteiligt",[["points"]," Pkt."],"Die Veränderung der Gewinnwahrscheinlichkeit in jeder Minute, aufgeteilt auf die Spieler hinter den Kills, Toden, Türmen und epischen Monstern dieser Minute","Rotes Team hat gewonnen",["Gewinnwahrscheinlichkeit ",["from"]," → ",["to"]," in dieser Minute"],"Wie das Spiel verloren ging","Wie das Spiel gewonnen wurde","Sicht / Min.","Warte darauf, dass Riot dieses Spiel veröffentlicht…","Ansehen","zusätzliche Gewinnwahrscheinlichkeit","Dein Spiel","Gewinnchance deines Teams","MVP","KDA","CS / Min.","Gegnerisches Team","letzte 5 Min.","letzte Minute","Deine Lane",[["cs"]," CS · Lv. ",["level"]],[["games"]," Sp."],["GD@10 ",["diff"]],"Dein Team","Verknüpfe einen Hauptbeschwörer, um deine Desktop-Spiele hier zu verfolgen.","Verknüpfe dein Riot-Konto","Melde dich an, um die Live-Spiele deines verknüpften Beschwörers zu verfolgen.","Deine Live-Spieldaten sind nicht angekommen. Prüfe deine Verbindung und versuche es erneut.","Gold nach Lane","aus dem Gegenstandswert","Geschätzte Gewinnchance","Geschätzte Gewinnchance nicht verfügbar","Laden...","Niederlage","Keine Gewinnwahrscheinlichkeitsdaten","Runenseite importiert","Importieren...","Die Runenseite konnte nicht importiert werden. Wenn deine Runenseiten voll sind, lösche eine in League und versuche es dann erneut.","Runen importieren","Warten auf festgelegten Champion...","Entfernen","Angriffsschaden","Fähigkeitsstärke","Leben","Rüstung","Magieresistenz","Angriffstempo","Krit-Chance","Lauftempo","Mana","Dies war der nächste fertiggestellte Gegenstand im eigentlichen Spiel.",["Kosten ",["cost"]," · Pick ",["pickrate"]],["Kosten ",["total"]," (",["remaining"]," verbleibend)"],["Im Besitz von ",["owned"],"/",["total"]],"Build-Baum","Keine Komponenten erforderlich.","Empfohlene nächste Gegenstände","Geordnet nach Modellpunktzahl für diesen Spielstatus","Es konnte kein Tor erzielt werden","Keine Empfehlungen verfügbar.","Zufallsspiel","Spielstatus","Unbekannter Champion",["Slot #",["slot"]],"Verbündete","Gegner","Lane-GD","Team GD","Zeit","Schadensmischung","Lane-Gegner","Gegnerisches Team","Stärkster Gegner","Aktuelles Inventar","Leer","Wählen Sie einen Spielstatus aus, um Empfehlungen anzuzeigen.","Schließen","Fertig","Auswirkungen","N/A","Pause","Spielen","Aufnahme","Wiedergabedaten konnten nicht geladen werden","Keine Wiedergabedaten","Für dieses Spiel sind keine Zeitleistendaten verfügbar","WR","Eröffnung...","Öffnen Sie die Wiedergabe","Kluft der Beschwörer",["Kill ",["time"]],"Noch keine Ereignisse","Roter Sieg %",[["count"]," Zeilen"],"Wert","Warten auf Championdaten...","Warte auf das Spiel...","Sieg","Gewinnwahrscheinlichkeit","Siegesrate nach Spieldauer","Annahme der Bedingungen","Durch den Zugriff auf oder die Nutzung von Winrate stimmen Sie diesen Nutzungsbedingungen zu. 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Perzentil"],"AM MEISTEN GESPIELT","BRAUCHT ARBEIT",["Leistung gegen alle ",["position"],"-Spieler"],["(",["count"]," Spieler)"],"POSITIONEN",["(",["wins"],"W ",["losses"],"L)"],"Pro Spiel platzierte Kontroll-Augen","Vasallen und Monster pro Minute","Schaden an epischen Monstern pro Spiel","Champion-Schaden pro Minute","Verhinderter Schaden pro Spiel","Anteil am erlittenen Schaden des Teams","Tode pro Spiel","Heilung und Schilde für Verbündete","Spiele mit First Blood","Pro Minute verdientes Gold","Kills/Tode/Assists","An Teamkills beteiligt","Längste lebende Zeit","Pro Spiel wurde den Skillshots ausgewichen","Pro Spiel wurden Skillshots gelandet","Solo-Kills pro Spiel","Anteil am Gesamtschaden des Teams","Zeit, in der Gegner unter CC standen","Pro Spiel zerstörte Türme","Sichtwert pro Minute","Pro Spiel zerstörte feindliche Augen","Stärken","Vision",["Schlimmer als ",["percent"]," % der ",["champion"],"-Spieler"],"Über diese Schätzung","Dieses Verhalten trägt aktiv zu Ihrem Aufstieg bei.","Das hilft Ihnen bereits beim Aufstieg",["Wie sich ",["name"]," auf den Rang auswirkt"],"Alle","Builds","Champion-Pool","Kommunikation","Mechanik","Mentalität","Ziele","Spielmuster","Runen","Sicht","Kausalanalyse für mehr als 30 Millionen Beschwörer. Kontrolliert nach Champion, Rolle und Rang.","CI Hoch","CI niedrig","Kombiniertes Potenzial","95 % Vertrauen","beitragen","Aktueller Effekt","Machen Sie weniger","Machen Sie mehr","Effektkurve","Fehler beim Laden von Insights","Beim Laden Ihrer Erkenntnisse ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.","Ihr CATE (Conditional Average Treatment Effect) – eine kausale Schätzung, wie sich dieses Verhalten speziell auf Ihren Rang auswirkt, nicht nur auf den Spielerdurchschnitt.",["Sie haben ",["games"]," Spiele aufgezeichnet."],"So verbessern Sie sich","Auswirkungen","Verbesserungsprognosen","Wenn Sie diesen Wert erhöhen, könnte Ihr Rang steigen","Erfahren Sie mehr","Gesperrt","LP-Beitrag","LP-Auswirkung","LP-Potenzial","Erfahren Sie mehr über unsere Methodik","Mehr Spiele nötig",["Wir brauchen mindestens ",["needed"]," Ranglistenspiele, um Insights zu erzeugen."],"Noch keine Erkenntnisse in dieser Kategorie.",["Spiele noch ",["remaining"]," weitere Ranglistenspiele, um personalisierte Tipps freizuschalten."],"Premium-Einblick","Einfluss auf den Rang",["Erreichen Sie das ",["label"],". Perzentil"],"Basierend auf der Analyse deiner letzten Spiele",["Reduzieren Sie auf das ",["label"],"-te Perzentil"],"Eine Reduzierung könnte Ihren Rang verbessern","Sehen Sie, wie sich dieses Verhalten auf den Rang aller Spieler auswirkt","Stärke","Ihre Top-Chancen","Entsperren","Upgrade zum Entsperren","Wert:","Verteilung anzeigen","Schwäche","Warum das wichtig ist","Ihr Vorteil","Ihre Position","Ihr Wert","Durchschnittliche Assists","Durchschnittliche Tode","Durchschnittliche Kills","Bans","Champion-Aufschlüsselung","Champion-Verteilung","Dauer","Liga","Spiel","Spieldetails nicht verfügbar","Spielanteil","Keine jährlichen Zeilen","Pickrate","Spieleraufschlüsselung","Spielerverteilung","Professioneller Spieler","Professionelles Team","Aktuelle Spiele",[["count"]," letzte Spiele"],"Kader","Kaderaufschlüsselung","Kaderverteilung","Team-Aufschlüsselung","Teamverteilung","Unbekannte Liga","im Vergleich zum letzten Jahr","WR-Rang","Jährliche Leistung","Alle Positionen","Verbündeter","Warten auf Genehmigung","Schlechte Synergie","Bester Spieler im Siegerteam",[["champion"]," verliert mehr"],[["champion"]," gewinnt mehr"],"Abgeschlossen","Starten Sie eine Unterhaltung, um hier Nachrichten anzuzeigen.","CS","Niederlage","Delta","Delta-Rate","Abgelehnt","Dauer","Gegner","Gute Synergie","Gegenstände","Lane","Erfahren Sie mehr",[["count"]," Übereinstimmungen"],"Matchups",[["count"]," mehr"],"Mehrere Teams","Keine Daten","Keine Kill-Daten für dieses Matchup.","Keine Matchup-Daten verfügbar","Keine Übereinstimmungen gefunden","Noch keine Nachrichten","Andere","Ausgabe",["Seite ",["page"]," von ",["total"]],"Parameter","Ausstehend",[["value"]," % Pickrate"],"Rang","Geantwortet","Ergebnis","Laufen","Alle anzeigen","Mehr sehen","Ähnlich","Fähigkeitspriorität","Letzte Aktivität","Barone","Verringert die Gewinnchance","Die Analyse konnte nicht geladen werden","Visualisierung konnte nicht gerendert werden","Erhöht die Gewinnchance","Prognostizierte Gewinnchance","Schaden","Tode","Drachen","Spieldaten konnten nicht geladen werden","Die Spieldetails sind bei Riot nicht mehr verfügbar","Kills","Weniger","Mehr","Netto","Perf","Dieser Beschwörer existiert nicht oder wurde noch nicht verfolgt.","Spieler nicht gefunden","Assists","Rune","Runenbaum","Türme","Unbekannte Rune","Unbekannter Baum","Aktualisierung","Hochladen","Geglättetes WR","Roher WR","Bayes-Kante","Wiederholung","Statistiken","Pick","Zauber","Beschwörerzauber","Runen","Builds","Start","Stiefel","Fähigkeiten","Kern","Keine Spieldaten gefunden.","Kein abgeschlossenes Spiel","Matchup-Methodik","Wir ordnen nach der Bayes'schen Kante, um das Rauschen bei niedrigen Stichproben zu reduzieren.","k (frühere Spiele):","Lane/Gegner = 300, Verbündeter = 200","Rangliste:","Anzeige:","Diagramm verwendet geglättetes WR; Aus Gründen der Transparenz wird Roh-WR angezeigt","Mindestspiele:","filtert immer noch extrem niedrige Probenmengen","Keine Runendaten verfügbar","Keine Starterdaten","Keine Stiefeldaten","Lauf","Formatieren","Klar","Keine","Tabelle","Bar","Linie","KI","Siegesratentrends","Tag","Länge","Erfahrung","3 Monate","30 Tage","7 Tage","Beschwörer-Symbol",[["region"]," Server"],"Synchronisieren Sie die neuesten Spiele","Synchronisiert","Synchronisierung","Synchronisieren","Spieler synchronisieren?","Rufen Sie die neuesten Spiele ab und aktualisieren Sie die Statistiken.","Aktiv","Aktueller Plan","Abonnement verwalten","Keine Nutzungsdaten verfügbar.","Erneuert","Prozess","Der Prozess endet","Unbegrenzt","Upgrade","Upgrade-Plan","Aktualisieren Sie Ihren Plan","Nutzen Sie diesen Zeitraum","Ihr Abonnement ist jetzt aktiv. Genießen Sie Ihre 30-tägige kostenlose Testversion.",["Willkommen bei ",["plan"],"!"],"Abbrechen","Zeigt die mobile Seitenleiste an.","Seitenleiste","Lader","Senden","Dateien hochladen","Seitenleiste umschalten","Stopp","Übereinstimmungen werden synchronisiert...","im Vergleich zum letzten Patch","Schlechtester Spieler im Spiel","Premium-Einblick","","Dieser Einblick ist mit einem kostenpflichtigen Abonnement verfügbar.","Führen Sie ein Upgrade durch, um personalisierte Empfehlungen für diese Metrik anzuzeigen.","Führen Sie ein Upgrade auf Plus oder Pro durch, um alle Erkenntnisse freizuschalten","Augen platziert","vs. Champion durchschn","Wie viele Augen Sie im Verhältnis zum Durchschnitt für Ihren Champion/Ihre Rolle platzieren. 1,0 = gleich dem Durchschnitt.","Sie bieten nicht genügend Sicht. Ihr Team spielt blind, was zu vermeidbaren Toden und verpassten Chancen führt.","Benutze Schmuckstück nach jeder Abklingzeit","Augen platzieren, bevor Ziele erscheinen","Wenn Sie vorne liegen, platzieren Sie tiefe Augen im feindlichen Dschungel","Zerstörte Augen","vs. Champion durchschn","Wie viele feindliche Augen Sie im Verhältnis zum Durchschnitt Ihres Champions/Ihrer Rolle zerstören. 1,0 = gleich dem Durchschnitt.","Du entfernst zu wenig gegnerische Sicht. Sie sehen deine Rotationen und Plays kommen, was Picks und Ziele schwerer macht.","Orakellinse nach erstem Rückruf kaufen (Supporter/Jungler)","Räumen Sie die Augen um Ziele herum auf, bevor Sie diese starten","Überprüfen Sie häufige Augenpositionen im feindlichen Dschungel","Turmschaden","vs. Champion durchschn","Ihr Turmschaden im Verhältnis zum Durchschnitt Ihres Champions/Ihrer Rolle. 1,0 = gleich dem Durchschnitt.","Du wandelst Kills und Vorteile nicht in Ziele um. Kills beenden keine Spiele, Türme schon.","Vor dem Roaming Wellen pushen","Nehmen Sie nach erfolgreichen Trades Turmplatten mit","Geben Sie Türmen Vorrang vor der Jagd nach Kills","CC-Zeit","vs. Champion durchschn","Ihre CC-Zeit im Verhältnis zum Durchschnitt für Ihren Champion/Ihre Rolle. 1,0 = gleich dem Durchschnitt.","Du landest nicht genug CC. Das Verfehlen von Schlüsselfähigkeiten führt zum Verlust von Kämpfen und zur Flucht der Feinde.","Heben Sie CC für Ziele mit hoher Priorität auf","Ketten-CC mit Teamkollegen","Verschwende in Teamkämpfen keine CC an Tanks.","Champion-Poolgröße","Champions","Wie viele verschiedene Champions Sie in den letzten 9 Patches in Ranglistenspielen gespielt haben.","Du machst dich zu dünn. Alleskönner, kein Meister. Konzentration stärkt das Muskelgedächtnis.","Konzentrieren Sie sich auf 2-3 Champions pro Rolle","Meistere einen Champion, bevor du weitere hinzufügst","Wählen Sie Champions aus, die die Schwächen des anderen abdecken","Champion-Fokus","der Spiele","Wie viel Prozent deiner Spiele auf deinen meistgespielten Champion entfallen.","Du baust keine echte Mastery auf. Wenn du deine Spiele auf zu viele Champions verteilst, fehlt die Tiefe.","Bleib auch in schlechten Matchups bei deinem Main.","Lerne alle Matchups deines Mains.","Dodgen statt Off-Role spielen","Champion-Schwierigkeit","Schwierigkeit","Der durchschnittliche Schwierigkeitsgrad der von Ihnen gespielten Champions.","Höherqualifizierte Spieler tendieren zu mechanisch anspruchsvollen Champions und haben dort auch Erfolg. Das Beherrschen härterer Champions korreliert mit besseren Grundlagen.","Erwägen Sie, Ihrem Pool einen mechanisch anspruchsvollen Champion hinzuzufügen","Üben Sie Combos und Mechaniken im Übungstool","Mechanischer Fähigkeitstransfer zwischen Champions","Rollenkonzentration","Hauptrolle","Wie konzentriert sind Ihre Ranglistenspiele auf Ihre Hauptrolle?","Du spielst zu viele Rollen. Jede Rolle erfordert unterschiedliche Fähigkeiten – konzentrieren Sie sich darauf, sich schneller zu verbessern.","Queue nur deine Hauptrolle.","Vermeide Off-Role-Spiele.","Lernen Sie eine Backup-Rolle gut kennen","Build-Ausrichtung","punkten","Die Siegesrate Ihrer ersten beiden fertigen Gegenstände auf Ihrem Champion und Ihrer Rolle, abzüglich der des besten Paares (0 = das beste Paar).","Deine Builds sind suboptimal. Du verschenkst Gold für die falschen Gegenstände, während der Gegner stärker skaliert.","Schau dir an, was Pros und High-Elo-Spieler bauen.","Passe deinen Build an die gegnerische Team-Comp an.","Baue nicht in jedem Spiel blind denselben Pfad.","Startgegenstand","punkten","Die Siegesrate Ihrer Startgegenstände auf Ihrem Champion und Ihrer Rolle, abzüglich der des besten Starts (0 = der beste Start).","Falsche Startgegenstände können dazu führen, dass Sie Ihre Lane verlieren, bevor Vasallen erscheinen. Lernen Sie matchup-spezifische Starts.","Dorans Klinge für All-in-Lanes","Dorans Schild gegen Poke","Erwägen Sie Corrupting Pot für Sustain","Stiefel-Timing","Timing","Wann Sie Stiefel kaufen, geteilt durch den Zeitpunkt, an dem Sie Ihren ersten Gegenstand fertigstellen (unter 1 = Stiefel zuerst).","Das Verzögern von Stiefeln macht dich langsamer – du verpasst Roams, kannst Skillshots nicht ausweichen und stirbst durch Ganks.","Holen Sie sich frühzeitig Stiefel gegen Skillshot-lastige Lanes","Verzögern Sie die Stiefel, wenn Sie Kampfwerte benötigen","Rüsten Sie Ihre Stiefel auf, wenn Sie roamen müssen","Klaffende Wunden","der Gegenstandsplätze","Anteil Ihrer finalen Gegenstandsplätze mit einem Gegenstand für Klaffende Wunden: Dornenpanzer, Morellonomikon, Ruf des Henkers, Kugel des Untergangs oder Chempunk-Kettenschwert.","Zu oft Anti-Heal zu kaufen verschwendet Gold für einen situativen Stat. Die meisten Spiele brauchen keine Anti-Heal, und wenn doch, reicht oft ein Teammitglied.","Überspringen Sie Anti-Heilung, es sei denn, Sie stehen vor starkem Sustain (Aatrox, Soraka usw.)","Lass stattdessen Support oder Tank Anti-Heal bauen.","Priorisieren Sie Kernschadensgegenstände gegenüber situativer Anti-Heilung","Rüstungsdurchdringung","der Gegenstandsplätze","Anteil Ihrer finalen Gegenstandsplätze mit Lord Dominiks Grüße, Schwarzes Beil, Eklipse oder Seryldas Bitterkeit.","Der Aufbau von Rüstungsdurchdringung verzögert die Leistungsspitzen Ihrer Kerngegenstände. Selbst gegen Teams mit starken Tanks ist es oft wertvoller, zuerst den Grundaufbau deines Champions zu vollenden, als mit situativen Durchschlagsgegenständen überstürzt zu sein.","Vervollständigen Sie Kerngegenstände, bevor Sie Durchdringung bauen","Opfern Sie Ihren Powerspike nicht für situative Gegenstände","Konzentrieren Sie sich auf die Siegbedingung Ihres Champions und nicht darauf, den Feind zu kontern","Verteidigungsgegenstände","der Gegenstandsplätze","Anteil Ihrer finalen Gegenstandsplätze mit Schutzengel, Zhonyas Stundenglas oder Schleier der Todesfee.","Wenn du zu viele Verteidigungsgegenstände baust, verringert sich dein Schadensausstoß. Carrys müssen Schaden verursachen – Positionierung und Mechanik sind besser als die Verteidigungswerte.","Konzentrieren Sie sich auf Schadensgegenstände und eine bessere Positionierung","Verwenden Sie nicht standardmäßig GA/Zhonyas – bauen Sie sie, wenn es wirklich nötig ist","Lernen Sie, durch Mechanik zu überleben, nicht durch Gegenstände","Utility-Gegenstände","der Plätze ggü. Rollenschnitt","Anteil Ihrer finalen Gegenstandsplätze mit Ketten der Ächtung, Mikaels Segen, Befreiungsschlag oder Ritterschwur, abzüglich des Durchschnitts Ihrer gespielten Rolle.","Das Überspringen von Gegengegenständen gegen bestimmte Bedrohungen (Unterdrückung, Burst, harte Massenkontrolle) macht Sie in Kämpfen verwundbar, in denen eine einzige Fähigkeit über den Ausgang entscheidet.","Mikaels Segen kontert Ketten-CC auf Ihrem Carry","Ketten der Ächtung schwächen den einen Gegner, der Kämpfe entscheidet","Mikael's bietet Wert, wenn Ihr Carry Ketten-CC abbekommt","Kontroll-Augen","ggü. Rollenschnitt","Kontroll-Augen, die Sie pro Spiel kaufen, abzüglich des Durchschnitts Ihrer gespielten Rolle.","Du kaufst zu wenige Kontroll-Augen. Sicht ist günstig und verhindert Tode im Wert von Hunderten Gold.","Kaufen Sie bei jedem Rückruf ein Kontroll-Auge","Im Rückstand an defensiven Stellen platzieren","Schützen Sie sie – platzieren Sie sie nicht an offensichtlichen Stellen","Verbrauchsgegenstände","ggü. Rollenschnitt","Verbrauchsgegenstände, die Sie pro Spiel kaufen (Tränke, Elixiere und Kontroll-Augen), abzüglich des Durchschnitts Ihrer gespielten Rolle.","Zu viele Verbrauchsgegenstände kosten Gold, das in dauerhafte Werte fließen könnte. Bessere Spieler nehmen weniger schlechte Trades und brauchen weniger Tränke.","Machen Sie bessere Trades, damit Sie nicht so viele Pots benötigen","Investieren Sie Gold in Gegenstände statt in Verbrauchsgegenstände","Nachfüllbar ist effizient – kaufen Sie nicht zu viele Heiltränke","Pings pro Minute","Pings/Min","Wie oft verwenden Sie Pings zur Kommunikation?","Du kommunizierst nicht genug. Ihr Team weiß nicht, was Sie denken oder planen.","Ping MIA, wenn Laner geht","Pingen Sie Ziele an, bevor Sie sie einnehmen","Spam nicht – es wird stummgeschaltet","Strategische Pings","strategisch","Anteil Ihrer Pings, die „Gegner fehlt“, „Sicht benötigt“ oder „Bin unterwegs“ sind.","Ihren Pings fehlt der strategische Wert. Verwenden Sie Gefahren-, Ziel- und Assistenz-Pings, um umsetzbare Informationen zu liefern.","Verwenden Sie den Gefahren-Ping für eingehende Ganks","Pingen Sie Ziele 30 Sekunden lang an, bevor sie erscheinen","Nutze den Assist-Ping, wenn du einen Play vorbereitest.","Rückzug vs. Angriff","Verhältnis","Verhältnis der Rückzugs-Pings zu den von Ihnen verwendeten Angriffs-Pings.","Sie pingen übermäßig Rückzug. Dies signalisiert Zögern, kann Teamkollegen tilten und weist auf passive Tendenzen hin.","Vertrau darauf, dass dein Team Plays machen kann.","Gehen Sie All-In oder pushen Sie, wenn Sie im Vorteil sind","Ständige Rückzugs-Pings können Teamkollegen frustrieren","Aufgabequote","der Spiele","Wie oft deine Spiele mit einer Aufgabe enden.","Du gibst noch gewinnbare Spiele auf. Viele davon können mit einem guten Teamfight kippen.","Konzentriere dich auf dein eigenes Spiel, nicht auf deine Teammates.","Suchen Sie nach Fehlern des Feindes, aus denen Sie Kapital schlagen können","Ein Teamfight kann das Spiel drehen.","Schlüsselrune","punkten","Wie gut Ihre Schlüsselrunenauswahl mit stärkeren Grundlinienrunenseiten übereinstimmt.","Sie verwenden suboptimale Schlüsselrunen. Die richtige Schlüsselrune verstärkt die Stärken deines Champions.","Überprüfen Sie die Runenauswahl von High-Elo-Spielern","Schlüsselrune an Matchup anpassen","Lassen Sie nicht dieselben Runen automatisch steuern","Sekundärbaum","punkten","Wie gut Ihre sekundären Runenbaum-Auswahl mit stärkeren Basisseiten übereinstimmt.","Deine sekundären Runen sind nicht optimal. Kleine Werte summieren sich im Laufe eines Spiels.","Präzision für Schadensverursacher","Entschlossenheit für Überlebensfähigkeit","Zauberei für Poke-Champions","Statistiksplitter","punkten","Wie gut Ihre Stat-Shard-Auswahl mit stärkeren Basis-Setups übereinstimmt.","Falsche Stat-Shards sind, als würde man kostenloses Gold auf dem Tisch liegen lassen.","AS-Shard für Auto-Attacker","Adaptiv für Caster","Rüstung/MR gegen bestimmte Matchups","Beschwörerzauber","punkten","Die Siegesrate Ihrer Beschwörerzauber auf Ihrem Champion und Ihrer Rolle, abzüglich der des besten Paares (0 = das beste Paar).","Deine Beschwörerzauber passen nicht zu deinem Champion/deiner Rolle. Blitz + richtiger Zauber sind wichtig.","TP für Top-Laner, um Einfluss auf die Karte zu nehmen","Ignite für Killdruck.","Erschöpfen vs. Assassinen","Frühe Fähigkeitsreihenfolge","punkten","Wie gut Ihre Fähigkeitsreihenfolge der Stufen 1 bis 3 mit stärkeren Grundlinieneröffnungen übereinstimmt.","Falsche frühe Fähigkeiten können zum Verlust der Lane führen. Die Leistung der Stufen 1–3 bestimmt die Laning-Phase.","Beginnen Sie mit Ihrer besten Fähigkeit für Trades","Erlange normalerweise alle drei Fähigkeiten bis Level 3","Für einige Invades sind bestimmte Fähigkeiten der Stufe 1 erforderlich","Spiele pro Tag","Spiele/Tag","Wie viele Ranglistenspiele spielen Sie durchschnittlich pro Tag?","Seltenes Spielen bedeutet langsame Verbesserung. Konsequentes Üben stärkt das Muskelgedächtnis.","Konsequentes tägliches Üben stärkt das Muskelgedächtnis","Regelmäßiges Spielen hält deine Mechanik scharf.","Mehr Spiele = mehr Lernmöglichkeiten.","Late-Night-Spiele","der Spiele","Anteil Ihrer Spiele, die zwischen Mitternacht und 6 Uhr beginnen, Ortszeit Ihres Servers.","Du spielst zu viele Late-Night-Spiele. Müdes Spielen und schlechtere Queue-Qualität bremsen deinen Climb.","Spielen Sie Ranglistenspiele, wenn Sie geistig fit sind","Spät nachts = mehr Smurfs und mehr Tilt.","Heben Sie Ranglistenspiele für Spitzenzeiten auf","Wochenend-Gaming","Verhältnis","Ihre Spiele am Wochenende geteilt durch Ihre Spiele unter der Woche, Ortszeit Ihres Servers.","Wenn du fast nur am Wochenende spielst, wird dein Training inkonsistent und die Queue-Qualität schwankt stärker.","An Wochenenden gibt es größere Unterschiede in den Fähigkeiten","Unter der Woche sind die Spiele abends oft besser.","Finden Sie Ihre besten Spielzeiten","Spiele pro Session","Spiele","Wie viele Spiele spielen Sie in einer einzigen Sitzung?","Längere Sessions helfen dir, warm zu werden und in einen fokussierten Rhythmus zu kommen. Wer die Konzentration hält, climbed oft stabiler.","Bauen Sie Ausdauer für längere Sitzungen auf","Halte den Fokus über mehrere Spiele hinweg.","Machen Sie bei Bedarf kurze Pausen, aber bleiben Sie in der Zone","Nach Niederlagen weiterspielen","der Niederlagen","Wie oft Sie innerhalb von 90 Minuten nach einer Niederlage erneut in die Warteschlange gehen.","Du gehst im Tilt wieder in die Queue. Niederlagen wirken aufs Mental, also mach kurz Pause und setz dich neu.","Machen Sie nach Niederlagen eine 10-minütige Pause","Schau dir an, was schiefgelaufen ist, bevor du wieder in die Queue gehst.","Versuchen Sie nicht, es „zurückzugewinnen“","Champion-Wechsel","der Spiele","Wie oft Sie einen anderen Champion spielen als in Ihrem vorherigen Ranglistenspiel.","Flexibilität bei der Auswahl von Champions zeigt Spielkenntnisse und Anpassungsfähigkeit. Die Fähigkeit, mehrere Champions gut spielen zu lassen, weist auf starke Grundlagen hin.","Erweitern Sie Ihren Champion-Pool schrittweise","Lernen Sie Champions kennen, die verschiedene Matchups abdecken","Passen Sie Ihre Auswahl an die Teamzusammensetzung an","Bei den Verlierern bleiben","Rate","Wie oft spielst du weiter einen Champion, mit dem du verlierst?","Sie erzwingen Champions, die nicht funktionieren. Wissen Sie, wann Sie einen Pick auf die Bank setzen müssen.","Geben Sie den Champions Zeit, aber wissen Sie, wann sie aufhören müssen","Überprüfen Sie, ob Niederlagen Ihre Schuld sind oder Teamlücken bestehen","Einige Matchups sind nicht gewinnbar – dodgen Sie stattdessen","CS bei 10 Min.","CS ggü. Rollenschnitt","Vasallen, die Sie in den ersten 10 Minuten töten, abzüglich des Durchschnitts Ihrer gespielten Rolle (Spiele ab 10 Minuten).","Dir fehlt zu viel CS. Farm ist die zuverlässigste Goldquelle – üben Sie den letzten Treffer.","Üben Sie den letzten Schlag mit dem Übungstool","Lernen Sie Wave-Management","Lassen Sie sich CS für schlechte Trades nicht entgehen","Dschungel-CS bei 10 Min.","CS","Ihr durchschnittlicher Dschungel-CS bei 10 Minuten (nur Jungler).","Du bist in den Lagern im Rückstand. Lernen Sie optimale Clears, um mehr Gold und Gank-Zeit zu haben.","Lernen Sie optimale Clear-Routen","Verschwenden Sie keine Zeit mit Ganks mit niedrigem Prozentsatz","Verfolge feindliche Jungler, um sicher einzudringen","Skillshot-Treffervolumen","vs. Champion durchschn","Wie viele Skillshots landen Sie pro Minute im Vergleich zum Durchschnitt Ihres Champions? 1,0 = gleich dem Durchschnitt.","Du verfehlst zu viele Skillshots. Das Verfehlen von Schlüsselfähigkeiten führt zum Verlust von Kämpfen.","Zielen Sie dort, wo Feinde sein werden, nicht dort, wo sie sind","Verwenden Sie CC, um Treffer zu garantieren","Üben Sie in ARAM für schnelle Fortschritte","Frühe Skillshot-Treffer","vs. Champion durchschn","Wie viele Skillshots zu Beginn des Spiels landen Sie im Verhältnis zum Durchschnitt Ihres Champions? 1,0 = gleich dem Durchschnitt.","Das Verfehlen früher Skillshots verringert den Druck auf der Lane. Triff mit deinen Fähigkeiten auf Stufe 2–3.","Warte, bis der Gegner sich festlegt, bevor du Skillshots wirfst.","Bestrafe Feinde, wenn sie sich für CS entscheiden","Halte frühe Skillshots für sichere Treffer zurück.","Diese Einsicht ist in Ihrem aktuellen Plan verankert.","Führen Sie ein Upgrade auf Plus oder Pro durch, um vollständig personalisierte Beratung freizuschalten.","Diese Einsicht ist in Ihrem aktuellen Plan verankert.","Führen Sie ein Upgrade auf Plus oder Pro durch, um vollständig personalisierte Beratung freizuschalten.","Ihr aktuelles Sichtvolumen ist wahrscheinlich zu niedrig für Ihre Rolle und Ihr Spieltempo, was die Frühwarn- und Setup-Qualität beeinträchtigt.","Benutze das Schmuckstück nach jeder Abklingzeit, wenn du es gezielt platzieren kannst.","Sorgen Sie 45–60 Sekunden vor Drache, Herold oder Baron für Sicht.","Lane-Priorität in ein tieferes Info-Auge umwandeln und dann zur Basis zurückkehren.","Möglicherweise verbringen Sie zu viel Zeit damit, Zonen mit geringem Wert mit Augen abzudecken, was Tempo, Gold und sicherere Positionierungsfenster kosten kann.","Verzichten Sie auf doppelte Augen, die Ihre nächste Entscheidung nicht ändern.","Geben Sie der Ziel- und Flankenabdeckung Vorrang vor zufälligem Erneuern der Augen am Fluss.","Gehen Sie für ein Auge nicht in den Nebel, es sei denn, Ihr Team kann den Play absichern.","Die gegnerische Sicht bleibt zu lange aktiv, sodass Ihre Rotationen und Zielstarts leichter zu lesen sind.","Wechseln Sie zum richtigen Zeitpunkt für Ihre Rolle und Ihren Spielstatus zur Orakellinse.","Räumen Sie zuerst gegnerische Sicht, dann beginnen Sie mit den Zielen.","Beseitigen Sie tiefe Augen mit der Unterstützung eines Teamkollegen in der Nähe, nicht allein.","Das Überpriorisieren des Augenräumens kann dazu führen, dass Sie zur falschen Zeit Farmen, Wellen und Zieltempo vernachlässigen.","Beseitigen Sie nur Augen, die einen wesentlichen Einfluss auf kommende Kämpfe haben.","Überspringen Sie tiefes Augenräumen, wenn Ihnen die Lane-Priorität oder die Rückendeckung fehlt.","Hören Sie auf, einem zusätzlichen Auge nachzujagen, wenn dadurch eine höherwertige Kartenaktion verzögert wird.","Wahrscheinlich werden Sie gewinnende Fenster nicht in ausreichenden strukturellen Druck und dauerhaften Kartenvorteil umwandeln.","Bewerten Sie nach Picks sofort die Umwandlung in Platten/Türme, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.","Crashen Sie die Welle vor dem Roamen, damit Sie Platten sicher bedrohen können.","Triff Türme mit einem klaren Fluchtplan, der an die Respawn-Timer des Feindes gebunden ist.","Möglicherweise erzwingen Sie den Turmschaden an Stellen, an denen Tempo, Zielkontrolle oder Überleben Vorrang haben sollten.","Brechen Sie Turmtreffer ab, wenn die Sicht schwach ist und ein Collapse der Gegner wahrscheinlich ist.","Tauschen Sie bei Bedarf einen weiteren Plattenversuch gegen ein besseres Setup für Ziele aus.","Gruppieren Sie sich früher, wenn Ihr Champion in koordinierten Kämpfen wertvoller ist.","Ihr aktueller Einfluss auf die Massenkontrolle scheint im Vergleich zu Ihren Rollenerwartungen gering zu sein, was die Pick-Zuverlässigkeit und Kampfkontrolle verringert.","Halten Sie wichtige CC für hochwertige Ziele und garantierte Folgeaktionen zurück.","Verketten Sie Ihren CC mit Abklingzeiten von Verbündeten, anstatt sie blind zu überlappen.","Nutzen Sie Winkel- und Sichtvorteile, um die Trefferqualität beim ersten Wurf zu verbessern.","Möglicherweise investieren Sie CC in Situationen mit geringem Wert, sodass Ihr Team in entscheidenden Momenten keine Kontrolle mehr hat.","Verfolgen Sie den Läuterungs-, QSS- und Zauberschildstatus, bevor Sie größere CC einsetzen.","Vermeiden Sie das Öffnen mit CC mit langer Abklingzeit, wenn Ihr Team nicht folgen kann.","Nutzen Sie Bedrohung und Abstand, um Gegner wegzuzonen, anstatt jeden Wurf zu erzwingen.","Ihr Pool ist möglicherweise zu eng, wodurch es schwieriger wird, Bans, Konter oder Autofill-Ergebnisse zu stabilisieren.","Fügen Sie pro Hauptrolle einen Ersatz-Champion mit klarem Matchup-Zweck hinzu.","Fügen Sie Ihrem Set für Ranglistenspiele mindestens einen blindbaren Pick hinzu.","Üben Sie neue Picks außerhalb von Ranglistenspielen, bis die Kernkombinationen und Lane-Pläne stabil sind.","Ihr Pool ist möglicherweise zu groß, was die Beherrschung, das Beibehalten von Matchups und die Entscheidungsgeschwindigkeit unter Druck verlangsamt.","Beschränken Sie Ranglistenspiele auf einen fokussierten Satz, den Sie konsequent ausführen können.","Entfernen Sie Champions, bei denen Sie unsicher sind, aus Ihren Climb-Sessions.","Erstellen Sie Matchup-Vorbereitungsnotizen für Ihren Kernpool und verwenden Sie diese wieder.","Vielleicht spielst du deinen besten Champion nicht oft genug, um dir einen konstanten mechanischen Vorteil aufzubauen.","Erhöhen Sie den Haupt-Champion-Anteil bei schweren LP-Blockaden.","Studieren Sie wiederkehrende Matchup-Muster bei Ihrer Top-Auswahl.","Verwenden Sie Off-Picks nur, wenn die Draft-Bedingungen sie eindeutig begünstigen.","Eine übermäßige Konzentration auf einen Champion kann die Draft-Flexibilität verringern und vorhersehbare Schwächen schaffen.","Behalten Sie mindestens einen sekundären Champion mit unterschiedlichen Stärken bei.","Weiche vom Main ab, wenn du hart gecountert wirst oder der Draft schlecht aussieht.","Halte eine verlässliche Ausweichoption für Bans und Off-Role-Szenarien bereit.","Möglicherweise ist Ihr Pool für Ihre aktuelle Obergrenze zu wenig komplex, was den Kompetenztransfer und das Outplay-Wachstum einschränkt.","Nimm einen Champion mit höherem Ausführungsanspruch als Entwicklungsprojekt dazu.","Führen Sie vor Ranglistensitzungen gezielte Mechanikübungen durch.","Skalieren Sie die Komplexität schrittweise, damit die Grundlagen stabil bleiben.","Ihre aktuellen Picks sind möglicherweise mechanisch zu anspruchsvoll für Ihr Konsistenzniveau, was die Entscheidungsqualität beeinträchtigen kann.","Priorisieren Sie einfachere, zuverlässige Champions in wichtigen Ranglisten-Blöcken.","Bewegen Sie hochkomplexe Picks zum Üben, bis die Ausführung wiederholbar ist.","Reduzieren Sie die Poolkomplexität bei der Wiederherstellung nach Formeinbrüchen.","Ein häufiger Rollenwechsel kann Verbesserungsschleifen verwässern und die Übertragung von Spiel zu Spiel bei Lane- und Makroentscheidungen verringern.","Queue deine Hauptrolle mit genau einer geplanten Nebenrolle.","Bewahren Sie rollenspezifische Überprüfungsnotizen auf und verfolgen Sie wiederkehrende Fehler.","Beschränken Sie Ranglistenspiele außerhalb der Rolle während des Aufstiegs.","Eine extreme Spezialisierung kann Autofill-Spiele volatil machen und die Anpassungsfähigkeit bei Draft- oder Warteschlangenbeschränkungen verringern.","Bilden Sie ein zuverlässiges Zweitrollen-Champion-Paar.","Übe die Grundlagen der Backup-Rolle in Queues mit wenig Druck.","Nutzen Sie flexible Picks, die Ihre Makrostärken über alle Rollen hinweg bewahren.","Bei deiner Gegenstandswahl könnte im Vergleich zu stärkeren Build-Pfaden messbarer Value liegen bleiben.","Orientiere dich zuerst an aktuellen High-Elo-Builds für Champion und Rolle.","Planen Sie den zweiten und dritten Gegenstand entsprechend dem Schadensprofil und Tempo des Feindes.","Prüfe nach dem Spiel: Wann warst du wegen des Build-Timings zu schwach?","Eine rein „optimale“ Linie kann für bestimmte Spielzustände, in denen Überlebensfähigkeit oder Nutzen Kämpfe gewinnen, zu starr sein.","Erlauben Sie situative Wendungen, wenn eine feindliche Bedrohung über Kämpfe entscheidet.","Kaufen Sie kontextgesteuerten Nutzen/Verteidigung, wenn Ihre Rolle es erfordert, am Leben zu bleiben.","Sieh Siegesraten-Builds als Basis, nicht als Autopilot-Skript.","Ihre Eröffnungskäufe passen möglicherweise nicht zum Lane-Plan, zum Matchup-Druck oder zum frühen Ressourcenbedarf.","Wählen Sie den Start basierend auf dem Trade-Muster der Stufe 1 und dem Wellenziel.","Verwenden Sie Sustain-Starts, wenn Sie mit wiederholter Poke-Abnutzung rechnen.","Bewerten Sie Starts nach jedem Patch- und Matchup-Trendwechsel neu.","Hochoptimierte Starts können übermäßig gierig werden, wenn sie nicht Ihrer aktuellen Ausführungskonsistenz entsprechen.","Priorisieren Sie stabile Starts in volatilen oder ungewohnten Matchups.","Verwenden Sie sicherere Starts, wenn Sie auf der schwachen Seite sind oder wahrscheinlich Druck absorbieren.","Wähle Starts, die zu deinem echten Lane-Plan passen, nicht nur zur Theorie.","Möglicherweise kaufst du Stiefel zu früh im Verhältnis zu der Kampfspitze, die dein Champion in diesem Matchup-Profil benötigt.","Verzögern Sie das Upgrade, wenn die Lane stabil ist und Ihr erster Gegenstands-Breakpoint kritisch ist.","Priorisieren Sie zuerst die reinen Kampfwerte in engagierten All-In-Lanes.","Stiefel-Upgrades sollten sich an den Bedürfnissen der Kartenbewegung orientieren, nicht an der Gewohnheit.","Ihr Bewegungsschub kommt möglicherweise zu spät, wodurch die Ausweichkapazität, die Rotationsgeschwindigkeit und das Setup-Timing verringert werden.","Kaufen Sie frühe Stiefel, wenn Sie einem hohen Skillshot- oder High-Gank-Druck ausgesetzt sind.","Upgrade vor geplanten Roam- und Zielfenstern.","Nutzen Sie das Stiefel-Timing, um die Lane-Sicherheit zu stabilisieren, bevor Sie gierigere Einkäufe tätigen.","Möglicherweise investieren Sie zu wenig in die Abwehr von Heilungseffekten gegen stark aushaltende Gegnerzustände.","Identifizieren Sie vor dem zweiten Gegenstand, ob die Heilung des Feindes kampfentscheidend ist.","Koordinieren Sie so, dass mindestens ein zuverlässiger Anwender dauerhaft Anti-Heilung aufrechterhält.","Kaufen Sie Anti-Heilung zu einem Zeitpunkt, bei dem Ihr Core-Spike erhalten bleibt.","Möglicherweise kaufen Sie zu oft Anti-Heilung in Spielen, in denen Heilung nicht die primäre Siegbedingung ist.","Überspringen Sie die Anti-Heilung, wenn der Sustain des Feindes begrenzt oder nicht kritisch ist.","Verzögern Sie die Anti-Heilung, bis sie die Zielkämpfe direkt verändert.","Vermeiden Sie es, die Anti-Heilung zu duplizieren, wenn sie bereits von einem anderen Teamkollegen abgedeckt wird.","Möglicherweise fehlt Ihnen die Durchschlagskraft in Spielen, in denen die Skalierung der gegnerischen Rüstung Ihre Schadensumwandlung erheblich verringert.","Verfolgen Sie gestapelte Rüstung nach der Lane-Phase und passen Sie den 2./3. Gegenstand an.","Priorisiere Pen, wenn mehrere Frontliner Rüstung stacken.","Wählen Sie den Zeitpunkt der Durchdringung im Hinblick auf bevorstehende Hauptzielkämpfe.","Frühe oder häufige Pen-Käufe können stärkere Core-Spikes in Low-Armor-Spielen verzögern.","Vervollständige wertvolle Kerngegenstände, bevor du gegen Squishy-Comps Pen kaufst.","Überprüfen Sie die Gesamtrüstung des Feindes noch einmal, bevor Sie sich auf einen Pen-Build festlegen.","Wechseln Sie zu „Utility“ oder „Survivability“, wenn Pen die Breakpoints nicht ändert.","Möglicherweise sind Sie für Ihre Rolle in aktuellen Auseinandersetzungen zu anfällig, was Ihre Zeit im Kampf verringert und das Ausnutzen von Vorsprüngen einschränkt.","Fügen Sie einen gezielten Verteidigungsslot gegen die höchste Bedrohungsquelle hinzu.","Kaufen Sie Verteidigung vor entscheidenden Zielkämpfen, nicht danach.","Passen Sie die Art der Verteidigungswerte an das Schadensprofil des Feindes und die Massenkontrolle an.","Eine zu starke Verteidigung kann Ihren Druck verringern und die Fähigkeit Ihres Teams verringern, Kämpfe zu beenden.","Defensive Investitionen auf das Überlebensnotwendige begrenzen.","Wandeln Sie zusätzliches Gold in Schaden oder Tempo um, sobald es stabilisiert ist.","Lösen Sie zuerst die Überlebensfähigkeit mit Positionierungs- und Abklingzeitdisziplin.","Möglicherweise fehlen Ihnen situative Hilfswerkzeuge, die direkt auf wichtige Siegbedingungen des Feindes reagieren.","Identifizieren Sie eine feindliche Fähigkeit, auf die Sie unbedingt reagieren müssen, und bauen Sie früh Gegenstände dagegen.","Plane deinen Utility-Slot vor dem Ziel, bei dem er gebraucht wird.","Koordinieren Sie die Utility-Abdeckung, damit Ihr Team nicht unzureichend vorbereitet ist.","Zu viele Utility-Käufe können Ihr Carry-Schadensprofil unterdrücken und Ihre Kernkurve verlangsamen.","Beschränken Sie Utility auf Gegenstände, die ein bestimmtes, wiederkehrendes Problem lösen.","Vermeide es, mehrere Utility-Gegenstände mit wenig Schaden in denselben Build zu packen.","Kehren Sie zum Kernschaden zurück, wenn das Bedrohungsprofil des Feindes kein Utility mehr erfordert.","Ihre anhaltende Sichtkontrolle liegt möglicherweise unter dem, was Ihre Rolle für das Setup von Zielen und das Absichern der Flanken benötigt.","Tragen Sie nach dem ersten Rückruf stets ein Kontroll-Auge bei sich.","Platzieren Sie es dort, wo Ihr Team den Wert des Auges verteidigen und weiter nutzen kann.","Verwenden Sie Kontroll-Augen, um die Eingänge zu Zielen vor dem Spawnen zu sichern.","Überschüssige Ausgaben für Kontroll-Augen können ineffizient werden, wenn Stellen überflüssig werden oder sofort verloren gehen.","Vermeiden Sie es, ohne Unterstützung dauerhaft in Verlustzonen zu platzieren.","Bevorzugen Sie weniger hochwertige, vertretbare Platzierungen gegenüber häufiger Abwanderung.","Wenn die Kartenkontrolle verloren geht, verzögern Sie den Austausch bis zum Rückruf und Neugruppieren.","Möglicherweise verbrauchen Sie zu wenig Verbrauchsgegenstände in Lanes, in denen kurzfristiger Sustain das Rückruf-Timing und Druckfenster verändert.","Kaufen Sie Sustain proaktiv in Matchups mit hoher Abnutzung.","Nutze Refillable Starts, wenn viele wiederholte Trades zu erwarten sind.","Nutze Elixiere vor entscheidenden Mid-/Late-Game-Ziel-Sequenzen.","Häufige Einkäufe von Verbrauchsgegenständen können die Breakpoints dauerhafter Gegenstände verzögern und den gesamten Kampfwert verringern.","Reduzieren Sie Panikkäufe, indem Sie die Trade-Auswahl verschärfen.","Konvertieren Sie überschüssige Ausgaben für Sustain schneller in Kernkomponenten.","Verfolgen Sie, ob jeder Kauf von Verbrauchsgegenständen die Lane-Ergebnisse verändert hat.","Die Kommunikationslautstärke ist möglicherweise zu gering, als dass Ihre Teamkollegen Ihre Absicht erkennen könnten, und Schweigen nach Fehlern führt oft zu Verwirrung über den nächsten Spielzug.","Setze früh einen klaren Intent-Ping, bevor das Play-Fenster aufgeht.","Wenn ein Play scheitert, bleib nicht stumm; gib einen ruhigen Ping für den nächsten Schritt (reset, verteidigen oder traden).","Nutze konsistente Timer-Calls rund um Ziele, damit dein Team früh planen kann.","Hohes Ping-Volumen ist oft ein Stresssignal; selbst richtige Informationen verlieren an Wert, wenn dein Team sie nur als Lärm oder Schuldzuweisung wahrnimmt.","Begrenzen Sie Calls auf 1–2 Pings pro Entscheidungspunkt und lassen Sie die Leute dann ausführen.","Halten Sie nach schlechten Momenten kurz inne, bevor Sie pingen, um emotionalen Spam zu vermeiden.","Ersetzen Sie Reaktionspings durch eine umsetzbare Anweisung, die mit dem nächsten Ziel verknüpft ist.","Ihre Pings sind möglicherweise zu allgemein, um Teamentscheidungen voranzutreiben, was häufig der Fall ist, wenn überlastete oder frustrierte Spieler Dringlichkeit ohne klare Absicht kommunizieren.","Bevorzuge Pings mit klarer Absicht (Gefahr, Hilfe, Ziel, Bin unterwegs) statt generischem Spam.","Verbinde strategische Pings mit konkreten Kartenpositionen und Timern.","Wandle Schuldzuweisungen in Plan-Pings um, auf die dein Team sofort reagieren kann.","Wenn fast jeder Ping Vorsicht oder Setup signalisiert, wirkt das schnell unentschlossen, selbst wenn dein Makro-Read korrekt ist.","Balanciere Warn-Pings mit klaren Commit-Calls, wenn sich ein echtes Fenster öffnet.","Wenn du einen Play absagst, nenne eine konkrete Wiedereinstiegsbedingung (Wave, Cooldown oder Zahlenvorteil).","In Vorteilszuständen sollten entschlossene Execute-Pings Vorrang vor ständigen Risiko-Erinnerungen haben.","Es kann sein, dass Sie an instabilen Stellen zu wenig Rückzugsmöglichkeiten nennen, was passieren kann, wenn Spieler den Druck verspüren, nach Niederlagen ein Comeback zu erzwingen.","Rufen Sie den Rückzug früher aus, wenn Abklingzeiten, Sicht oder Zahlen ungünstig sind.","Kehren Sie nach fehlgeschlagenen Picks entschlossen zur Basis zurück, anstatt einen zweiten Kampf mit geringen Gewinnchancen zu erzwingen.","Verbinde den Rückzug mit einem klaren Trade-Plan, damit dein Team eine Richtung behält.","Auch wenn deine Vorsicht strategisch richtig ist, können wiederholte Rückzugssignale wie Panik oder Zweifel wirken und das Tilt-Risiko erhöhen.","Gib einen klaren Rückzugs-Call und nenne sofort den nächsten spielbaren Plan (reset, crossmap oder Ziel-Trade).","Vermeide Rückzugs-Spam nach Fehlern; das erhöht oft nur die Frustration.","Wenn dein Team ein echtes Vorteilsfenster hat, wechsle entschlossen auf Engage-Calls.","Sich an klar verlorene Zustände zu klammern, verbraucht Fokus und Zeit, die in bessere Spiele investiert wären.","Definieren Sie objektive Comeback-Kriterien, bevor Sie mit „Nein“ stimmen.","Wenn die Win Conditions weg sind, heb dir dein Mental für die nächste Queue auf.","Nutze einen strukturierten Reset nach dem Spiel, statt Spiele mit kaum Comeback-Chance in die Länge zu ziehen.","Vielleicht gibst du Spiele mit noch vorhandenen Win Conditions zu früh auf, bevor wichtige Scaling- oder Pick-Fenster auftauchen.","Verzögern Sie Aufgabe-Abstimmungen, bis mindestens eine eindeutige Comeback-Prüfung ausgewertet wurde.","Achte auf konkrete Ziel- oder Gegenstands-Fenster, die das Spiel kippen können.","Nutze Kommunikation, um dich auf einen disziplinierten Comeback-Plan zu einigen.","Ihre Schlüsselrunenauswahl ist möglicherweise nicht konsequent auf die Matchup-Anforderungen und die Rolle Ihres Champions in Kämpfen abgestimmt.","Behalten Sie Matchup-basierte Schlüsselrunen-Seiten bei, nicht eine Standardseite.","Überprüfen Sie den Einfluss der Rune auf das Lane-Ergebnis und die ersten beiden Kämpfe.","Aktualisieren Sie die Seiten, wenn Patch-Änderungen die Trade-Muster ändern.","Hochoptimierte Schlüsselrunen-Auswahlmöglichkeiten können zu schlechter Leistung führen, wenn sie Ihre aktuelle Ausführungskonsistenz überschreiten.","Wählen Sie Schlüsselrunen, die eine zuverlässige Entscheidungsfindung unter Druck unterstützen.","Vermeiden Sie Seiten mit hoher Varianz bei instabiler Form.","Bevorzugen Sie wiederholbare Werte gegenüber theoretischen Spitzenwerten in Ranglisten-Climb-Blöcken.","Der Sekundärbaumwert stimmt möglicherweise nicht mit dem Lane-Druck, dem Skalierungsplan oder der erwarteten Kampffrequenz überein.","Wählen Sie sekundäre Runen aus, um Ihr spezifisches Lane-Problem zu lösen.","Stimmen Sie die Baumauswahl mit der Teamzusammenstellung und der erwarteten Spiellänge ab.","Überprüfen Sie, ob sekundäre Runen Ihre ersten beiden großen Kämpfe beeinflusst haben.","Zu viel Feinabstimmung im Sekundärbaum kann unnötige Komplexität schaffen und deine Setup-Konsistenz über mehrere Spiele hinweg senken.","Verwenden Sie stabile Standardseiten für Climb-Sessions.","Bewahre Nischen-Tech im Sekundärbaum für klar erkennbare Drafts auf.","Vereinfachen Sie die Seiten, wenn der Champion-Pool oder die Rollenvarianz hoch ist.","Ihre Shard-Auswahl führt möglicherweise dazu, dass die frühen Lane-Effizienz- und Überlebens-Breakpoints nicht ausreichend optimiert sind.","Passen Sie den Angriffssplitter an das Schadensprofil und den Wellenplan des Champions an.","Verwenden Sie einen defensiven Splitter basierend auf der wahrscheinlichen Lane-Schadensquelle.","Verfolgen Sie die Ergebnisse der ersten 10 Minuten nach Shard-Änderungen.","Zu aggressive oder zu fein abgestimmte Shard-Entscheidungen können deine praktische Konstanz in volatilen Spielen senken.","Verwenden Sie sicherere Verteidigungssplitter in Lanes mit hoher Bedrohung.","Vermeiden Sie offensive Autopilot-Shards in harten Poke- oder Dive-Spielen.","Priorisieren Sie eine stabile Lane-Ausführung gegenüber geringfügigen Shard-Gewinnungen.","Ihre Beschwörerzauber-Auswahl unterstützt möglicherweise nicht immer Ihre Lane-Rolle, Ihre Matchup-Reaktion oder Ihre Teamkampfverantwortung.","Wähle Zauber aus einem klaren Lane-Plan heraus: Druck, Sicherheit oder Kartenimpact.","Passen Sie das Zauberpaar an die wichtigsten feindlichen Bedrohungen und Siegbedingungen an.","Überprüfen Sie, ob Zauber den Ausgang entscheidender Kämpfe verändert haben.","Gierige Zauberauswahlmöglichkeiten können die Volatilität erhöhen, wenn Ihr aktueller Spielplan Zuverlässigkeit und defensive Kontrolle erfordert.","Benutzen Sie sicherere Zauberpaare, wenn Sie Burst oder hartem Engage gegenüberstehen.","Erzwinge in Weakside-Spielen keine risikoreichen Offensivzauber.","Wählen Sie Zauber-Setups, die Sie auch unter Druck konsequent ausführen können.","Ihr Fähigkeitspfad der Stufen 1–3 maximiert möglicherweise nicht die Handlungsfreiheit in der Lane, die Wellenkontrolle oder den Wert eines frühen Gefechts.","Plane die ersten drei Skill-Punkte pro Matchup und Dschungel-Route im Voraus.","Setzen Sie frühe Skill-Punkte, die Ihr unmittelbares Wellenziel unterstützen.","Überprüfen Sie die Ergebnisse des ersten Rückrufs, die mit Ihrer Eröffnungs-Skill-Reihenfolge verknüpft sind.","Ein streng optimierter Auftakt kann vorhersehbar oder unsicher sein, wenn die Bedingungen zu Beginn des Spiels vom Plan abweichen.","Nutzen Sie frühe Punkte für Invade-Verteidigung oder unerwartete Level-1-Trades.","Verwenden Sie sicherere Öffner auf der Schwachseite oder ohne Sichtunterstützung.","Passen Sie den Fähigkeitspfad an, wenn sich das Lane-Tempo nach den ersten Wellen ändert.","Dein aktuelles Spielvolumen ist vielleicht zu niedrig, um mechanische Schärfe und konstante Anpassung zu halten.","Verwenden Sie im Laufe der Woche kürzere, aber häufigere Ranglistenblöcke.","Legen Sie für jeden Tag ein klares Fokusziel fest.","Verfolgen Sie eine kleine Anzahl von Wiederholungsfehlern und bekämpfen Sie sie täglich.","Ein übermäßiges tägliches Volumen kann die Müdigkeit verstärken, die Entscheidungsqualität verschlechtern und die Lernqualität beeinträchtigen.","Legen Sie eine feste Obergrenze für Ranglistenspiele pro Tag fest.","Hören Sie auf, wenn Reaktionsgeschwindigkeit, Konzentration oder Disziplin nachlassen.","Nutze mehr Zeit für Review und gezieltes Üben, statt einfach weiter zu queuen.","Wenn Ihre maximale Konzentration zuverlässig später erreicht wird, kann eine kontrollierte Spätblockade abgelenkte Tagessitzungen übertreffen.","Verwenden Sie späte Sitzungen nur, wenn die Aufmerksamkeit objektiv hoch ist.","Halten Sie strenge Stoppzeiten ein, um übermäßige Ermüdung zu vermeiden.","In späten Queues sollte Qualität wichtiger sein als Volumen.","Spielen zu später Stunde korreliert oft mit geringerer Konzentration und schlechterer emotionaler Kontrolle, was zu vermeidbaren Niederlagen führt.","Verschieben Sie Ranglisten-Sitzungen nach Möglichkeit nach vorne.","Nutzen Sie die späten Stunden für VOD-Rezensionen oder Übungen anstelle von LP-Spielen.","Bei Auftreten von Ermüdungsindikatoren wird ein harter Stopp eingelegt.","Möglicherweise benötigen Sie ein konzentrierteres Wochenendvolumen, wenn Einschränkungen an Wochentagen sinnvolle Übungsblöcke einschränken.","Planen Sie Wochenendsitzungen im Voraus mit klaren Zielen und Rollen-/Champion-Fokus.","Wärm dich vor der Queue auf, damit die Qualität des ersten Spiels nicht leidet.","Verwenden Sie begrenzte Blöcke, um übermäßiges Grinden am Wochenende zu vermeiden.","Zu viele Spiele am Wochenende können zu inkonstanter Form führen und dich höherer Queue-Varianz aussetzen.","Fügen Sie kleinere Sitzungen an Wochentagen hinzu, um den Rhythmus stabil zu halten.","Nutzen Sie die Wochenenden zur Verfeinerung, nicht das gesamte wöchentliche Volumen.","Verfolgen Sie Ihre leistungsstärksten Tages-/Zeitfenster und orientieren Sie sich an ihnen.","Ihre Sitzungen enden möglicherweise, bevor Sie eine stabile Form erreicht haben, wodurch die Anpassung und die Dynamik während der Sitzung eingeschränkt werden.","Spiele strukturierte 2-4-Spiele-Blöcke mit einem stabilen Champion-Set.","Mach vor Ranglistenspielen ein kurzes Warm-up, damit das erste Spiel sauberer läuft.","Sorgen Sie dafür, dass Umgebung und Routine über alle Sitzungsbeginne hinweg konsistent bleiben.","Lange Sessions können Müdigkeit und Tilt aufbauen, wodurch die Entscheidungsqualität spät in der Session stark abfällt.","Setze klare Stop-Regeln nach Spielanzahl oder Qualitätsmetriken.","Mach alle paar Spiele feste Pausen, um den Fokus zurückzusetzen.","Beende die Session nach mehreren schlechten Niederlagen, statt einfach Volumen zu erzwingen.","Das sofortige Anhalten nach jeder Niederlage kann die Anpassung unterbrechen und das Vertrauen in die Anwendung von Korrekturen verringern.","Wenn dein Mental stabil ist, spiel noch eine Runde mit einem klaren Korrekturziel.","Queue erst wieder, wenn du einen konkreten Fix aus der letzten Niederlage benennen kannst.","Nutze standardmäßig ein kurzes Reset-Ritual statt eines kompletten Stopps.","Das sofortige erneute Betreten der Warteschlange nach Niederlagen kann die emotionale Übertragung und die Wiederholung von Fehlern verstärken.","Gönnen Sie sich nach Niederlagen mit hoher Frustration eine kurze Abklingzeit.","Schau dir einen kritischen Fehler an, bevor du wieder in die Queue gehst.","Setze dir einen Stop-Loss für mehrere schlechte Spiele in Folge.","Zu seltenes Wechseln kann deine Anpassungsfähigkeit im Draft einschränken und es schwerer machen, auf Comp-spezifische Anforderungen zu reagieren.","Halten Sie für schwierige Drafts einen vorbereiteten Zweitpick bereit.","Wechseln Sie absichtlich, wenn Ihr Main hart gekontert oder gesperrt wird.","Üben Sie Alternativen genug, damit sie für Ranglistenspiele bereit bleiben.","Häufiges Wechseln kann die Übertragung der Meisterschaft beeinträchtigen und die Konsistenz bei der Ausführung von Lane- und Teamkämpfen beeinträchtigen.","Behalten Sie den gleichen Champion für einen Block bei, es sei denn, der Draft erfordert eindeutig eine Änderung.","Definieren Sie eine strikte Primär-Sekundär-Pick-Reihenfolge.","Verfolgen Sie Leistungseinbußen aufgrund häufiger Championwechsel.","Möglicherweise geben Sie Ihre Picks zu schnell auf, was Ihre Chance verringert, Matchup-Tiefe und Anpassungsfähigkeiten aufzubauen.","Verwenden Sie eine Mindeststichprobengröße, bevor Sie entscheiden, dass ein Champion scheitert.","Trennen Sie Ausführungsprobleme von der Lebensfähigkeit des Champions.","Passen Sie Runen/Build/Spielstil an, bevor Sie den Pick auf die Bank setzen.","Das Beharren auf einem aktuell leistungsschwachen Pick kann Niederlagenserien verlängern und die Sitzungsqualität beeinträchtigen.","Legen Sie objektive Kriterien fest, wann Sie schwächelnde Champions auf die Bank setzen.","Verschieben Sie leistungsschwache Picks vorübergehend in die Übungswarteschlangen.","Greif zu stabilen Comfort-Picks, wenn Erholung und Konstanz das Ziel sind.","Möglicherweise liegt Ihre frühe Lane-Wirtschaft unter dem Ziel, was das Timing von Gegenständen und den Einfluss in der Spielmitte verringert.","Priorisieren Sie die Wave-State-Disziplin und die Last-Hit-Konsistenz.","Vermeiden Sie Trades mit geringem Wert, die mehrere Vasallen opfern.","Üben Sie lane-spezifische CS-Benchmarks in Trainingsszenarien.","Eine übermäßige Fokussierung auf Lane-CS kann dazu führen, dass Roaming, Scharmützel oder Gelegenheiten bei Zielen verpasst werden, die wichtiger sind.","Verlassen Sie die Lane, wenn der Wellenzustand gesichert ist und das Spielen auf der Karte von großem Wert ist.","Tauschen Sie kleine CS-Verluste gegen entscheidende Zielkontrolle.","Überprüfen Sie Spiele auf verpasste Kampfzeiten, die durch starres Farmen verursacht werden.","Ihre frühe Clear-Effizienz scheint gering zu sein, was Gegenstands-Breakpoints verzögern und die Kartenbedrohung verringern kann.","Optimieren Sie Routen für den ersten Clear für Ihre Champion- und Lane-Zustände.","Reduziere Leerläufe zwischen Camps und Gank-Entscheidungen.","Synchronisierung von Clears mit Ziel-Spawn- und Countergank-Timing.","Übermäßiges frühes Farming kann die Auswirkung auf die Karte verringern und es feindlichen Lanes/Zielen ermöglichen, unbestritten Schneeballeffekte zu erzielen.","Tauschen Sie etwas Farm gegen Gank- oder Countergank-Fenster mit hoher Wahrscheinlichkeit.","Priorisieren Sie das Zieltempo, wenn die Lanes ein Setup haben.","Überprüfen Sie, ob frühe Farm-Vorsprünge in Vorteile bei Zielen umgewandelt wurden.","Du triffst möglicherweise zu wenige Skillshots, um mit diesem Champion verlässlich Druck zu machen und Kämpfe sauber zu konvertieren.","Aus besseren Winkeln mit Sichtkontrolle und Bewegungsablesungen werfen.","Nutzen Sie verbündete Massenkontrollen und vorhersehbare Bewegungsfenster für höherwertige Treffer.","Erhöhen Sie den zielgerichteten Wurfrhythmus, anstatt auf perfekte Schüsse zu warten.","Die Jagd nach zu viel Skillshot-Druck kann Mana, Positionierung und Disziplin beim Abklingzeit-Timing kosten.","Hören Sie auf, auf Treffer zu spekulieren, wenn die Trefferwahrscheinlichkeit gering und der Einsatz hoch ist.","Verwenden Sie Zauber, um den Raum zu zonieren oder zu kontrollieren, wenn direkte Treffer unwahrscheinlich sind.","Halten Sie wichtige Skillshots für vorrangige Ziele und Commit-Fenster zurück.","Ihr früh gelandetes Skillshot-Volumen ist möglicherweise zu gering, um Druck aufzubauen, Priorität zu sichern oder das Timing des Gegners zu bestrafen.","Zielen Sie auf Gegner, wenn sie last-hitten oder sich auf eine Bewegung festlegen.","Verknüpfen Sie frühe Würfe mit Wellenvorteilen und Dschungelinformationen.","Verwenden Sie vorhersehbare Lane-Muster, um wiederholbare Treffer-Setups zu erstellen.","Übermäßiges Erzwingen früher Zauber kann zu einer Mana- und Abklingzeitanfälligkeit vor Schlüssel-Lane-Breakpoints führen.","Vermeiden Sie wiederholte Würfe mit geringer Trefferwahrscheinlichkeit in verlierenden Wellenzuständen.","Behalten Sie Mana für garantierte Trade- oder All-In-Fenster.","Geben Sie einer stabilen Lane-Kontrolle Vorrang vor ständigem frühem Forcieren.","Nur Spiele einbeziehen, in denen der Beschwörer diesen Champion vor dem Spiel bereits mindestens so oft gespielt hatte.","Nur Spiele einbeziehen, in denen die Golddifferenz des Spielers nach 10 Minuten diesen Schwellenwert erreicht hat.","Beste Champions","Beste Gegenstands-Synergien","Kaufrate","KR",[["games"]," Spiele"],[["pickRate"]," gewählt · ",["games"]," Spiele"],[["share"]," ",["shareLabel"]," · ",["games"]," Spiele"],"Keine Kaufzeit-Daten für diesen Gegenstand.","Keine Zeitreihen-Daten für diesen Gegenstand.","Siegesrate nach endgültiger Spieldauer.","Spieldauer","Siegesrate nach Golddifferenz bei 10 Minuten.","Golddifferenz","Fähigkeitstempo","Aktiv","Fähigkeitsstärke","Rüstung","Rüstungsdurchdringung","Angriffstempo","Aura","Stiefel","Verbrauchbar","Abklingzeitverringerung","Kritischer Treffer","Schaden","Goldgenerierung","Leben","Lebensregeneration","Lebensraub","Magiedurchdringung","Magieresistenz","Mana","Manaregeneration","Bewegung ohne Stiefel","Bei Treffer","Verlangsamung","Zauberschaden","Zaubervampirismus","Tarnung","Zähigkeit","Schmuckstück","Sicht","Stiefel","Komponente","Verbrauchsgegenstand","Legendär","Andere","Startgegenstand","Support","Schlüsselrune-Synergien","Nächste 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League-of-Legends-Analysetabellen mit wiederverwendbaren Filtern für Patch, Rolle, Stufe und Mindestanzahl an Spielen.","Versteckte OP-Builds in LoL","Finde versteckte OP-Builds in League of Legends nach Champion und Rolle. 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