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Mitte
Azir
Mitte · vs Blitzcrank · Ranglisten Solo/Duo
Blitzcrank vs Azir
Seite zu Azir
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Blitzcrank
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Mitte
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Azir vs Blitzcrank
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Azir
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Azir
die Lernkurve
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
100,0%
am besten in Smaragd · 2 Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
100,0%
Spitze bei 20–25 Min. · Tiefpunkt 35–40 Min. 0,0%
Siegesrate nach Spielen mit Azir
die Lernkurve
44,4% → 66,7%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Tägliche Siegesrate
0,0% – 100,0%
über 12 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
24. Sept.
3. Okt.
8. Okt.
50,0%
120,0%
Siegesrate vs Blitzcrank
52,38%
Lane-Gegner
+5,66 PP
vs Azirs 46,72%
21 Spiele · ±21,4 PP · 16.19–16.20
Trends
Patch 16.20 vs 16.19