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Mitte
Azir
Mitte · vs Seraphine · Ranglisten Solo/Duo
Seraphine vs Azir
Seite zu Azir
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Seraphine
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Mitte
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Azir vs Seraphine
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Azir
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Azir
die Lernkurve
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
100,0%
am besten in Großmeister · 1 Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
100,0%
Spitze bei 45+ Min. · Tiefpunkt 15–20 Min. 33,3%
Siegesrate nach Spielen mit Azir
die Lernkurve
48,2% → 62,2%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Tägliche Siegesrate
16,7% – 75,0%
über 17 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
23. Sept.
1. Okt.
9. Okt.
50,0%
105,0%
Siegesrate vs Seraphine
52,79%
Lane-Gegner
+6,07 PP
vs Azirs 46,72%
197 Spiele · ±7,0 PP · 16.19–16.20
Trends
Patch 16.20 vs 16.19