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Unterstützer
Brand
Unterstützer · vs Azir · Ranglisten Solo/Duo
Azir vs Brand
Seite zu Brand
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Azir
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unterstützer
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Brand vs Azir
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
Spiele mit Brand
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
Siegesrate vs Azir
54,84%
Lane-Gegner
+4,35 PP
vs Brands 50,49%
93 Spiele · ±10,1 PP · 16.20–16.21
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
68,4%
am besten in Silber · 19 Spiele
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
39,1% → 63,2%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
80,0%
Spitze bei 20–25 Min. · Tiefpunkt 45+ Min. 0,0%
Tägliche Siegesrate
0,0% – 100,0%
über 25 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
7. Okt.
19. Okt.
31. Okt.
50,0%
119,3%
Trends
Patch 16.21 vs 16.20