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Unterstützer
Brand
Unterstützer · vs Jinx · Ranglisten Solo/Duo
Jinx vs Brand
Seite zu Brand
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Jinx
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unterstützer
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Brand vs Jinx
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Brand
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
86,7%
am besten in Gold · 15 Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
100,0%
Spitze bei 50+ Min. · Tiefpunkt 45–50 Min. 50,0%
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
56,5% → 55,6%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Tägliche Siegesrate
37,5% – 100,0%
über 17 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
23. Sept.
1. Okt.
9. Okt.
50,0%
119,3%
Siegesrate vs Jinx
64,58%
Lane-Gegner
+14,08 PP
vs Brands 50,50%
96 Spiele · ±9,6 PP · 16.19–16.20
Trends
Patch 16.20 vs 16.19