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Unterstützer
Brand
Unterstützer · vs Karma · Ranglisten Solo/Duo
Karma vs Brand
Seite zu Brand
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Karma
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unterstützer
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Brand vs Karma
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Brand
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
Siegesrate vs Karma
49,82%
Lane-Gegner
-0,67 PP
vs Brands 50,49%
11.392 Spiele · ±0,9 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
-0,61 PP
#24 der schwersten von 70
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
71,4%
am besten in Großmeister · 7 Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
51,4%
Spitze bei 25–30 Min. · Tiefpunkt 50+ Min. 38,9%
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
48,5% → 49,4%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Tägliche Siegesrate
45,8% – 100,0%
über 18 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
22. Sept.
1. Okt.
9. Okt.
50,0%
70,8%
100,0%
Trends
Patch 16.20 vs 16.19