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K
Unterstützer
Brand
Unterstützer · vs Kled · Ranglisten Solo/Duo
Kled vs Brand
Seite zu Brand
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Kled
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unterstützer
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Brand vs Kled
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
17
18
19
20
21
22
16.21–16.22
Spiele mit Brand
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
Siegesrate vs Kled
55,78%
Lane-Gegner
+5,38 PP
vs Brands 50,40%
147 Spiele · ±8,0 PP · 16.21–16.22
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Tägliche Siegesrate
0,0% – 100,0%
über 25 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
21. Okt.
2. Nov.
14. Nov.
50,0%
120,0%
Trends
Patch 16.22 vs 16.21
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
75,0%
Spitze bei 20–25 Min. · Tiefpunkt 25–30 Min. 35,5%
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
100,0%
am besten in Diamant · 4 Spiele
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
58,5% → 65,5%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele