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Unterstützer
Brand
Unterstützer · vs Lux · Ranglisten Solo/Duo
Lux vs Brand
Seite zu Brand
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Lux
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unterstützer
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Brand vs Lux
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Brand
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
Lane-Vorteil
-0,72 PP
#19 der schwersten von 68
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
100,0%
am besten in Herausforderer · 1 Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
51,5%
Spitze bei 40–45 Min. · Tiefpunkt 15–20 Min. 43,2%
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
48,0% → 52,0%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Tägliche Siegesrate
0,0% – 51,4%
über 18 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
22. Sept.
1. Okt.
9. Okt.
50,0%
26,6%
53,2%
Siegesrate vs Lux
49,61%
Lane-Gegner
-0,89 PP
vs Brands 50,50%
46.658 Spiele · ±0,5 PP · 16.19–16.20
Trends
Patch 16.20 vs 16.19