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Brand
Unterstützer · vs Seraphine · Ranglisten Solo/Duo
Seraphine vs Brand
Seite zu Brand
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Seraphine
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unterstützer
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Brand vs Seraphine
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
Spiele mit Brand
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
Siegesrate vs Seraphine
49,97%
Lane-Gegner
-0,52 PP
vs Brands 50,49%
43.582 Spiele · ±0,5 PP · 16.20–16.21
Lane-Vorteil
-0,33 PP
#25 der schwersten von 78
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
50,9%
am besten in Diamant · 707 Spiele
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
47,9% → 51,1%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
52,7%
Spitze bei 20–25 Min. · Tiefpunkt 15–20 Min. 47,0%
Tägliche Siegesrate
46,0% – 100,0%
über 26 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
6. Okt.
19. Okt.
31. Okt.
50,0%
71,6%
100,0%
Trends
Patch 16.21 vs 16.20