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K
Unten
Corki
Unten · vs Blitzcrank · Ranglisten Solo/Duo
Blitzcrank vs Corki
Seite zu Corki
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Blitzcrank
50,00%
Lane-Gegner
Runen
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unten
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Corki vs Blitzcrank
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Corki
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Runen
Blass: unter 2.000 Spielen
Runen
Eroberer
·
Siegesrate vs Blitzcrank
0,00%
Lane-Gegner
-48,59 PP
vs Corkis 48,59%
3 Spiele · ±0,0 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Runen
3 Spiele
Blass: unter 2.000 Spielen
Primärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Schlüsselrune
Zeilendetails
Fokussierter Angriff
bei Corki nicht gesehen
—
Tödliches Tempo
33,3 % · 1 Spiele
0,0%
Leichtfüßigkeit
bei Corki nicht gesehen
—
Eroberer
66,7 % · 2 Spiele
0,0%
Reihe 1
Zeilendetails
Leben absorbieren
33,3 % · 1 Spiele
0,0%
Triumph
bei Corki nicht gesehen
—
Geistesgegenwart
66,7 % · 2 Spiele
0,0%
Reihe 2
Zeilendetails
Legende: Eifer
100,0 % · 3 Spiele
0,0%
Legende: Hast
bei Corki nicht gesehen
—
Legende: Blutdurst
bei Corki nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Gnadenstoß
bei Corki nicht gesehen
—
Niedermäher
100,0 % · 3 Spiele
0,0%
Letztes Gefecht
bei Corki nicht gesehen
—
Sekundärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Reihe 1
Zeilendetails
Hextech-Blitzfalle
bei Corki nicht gesehen
—
Magisches Schuhwerk
bei Corki nicht gesehen
—
Rückzahlung
66,7 % · 2 Spiele
0,0%
Reihe 2
Zeilendetails
Dreifach-Tonikum
66,7 % · 2 Spiele
0,0%
Tonikum der Zeitkrümmung
bei Corki nicht gesehen
—
Kekslieferung
bei Corki nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Kosmische Einsicht
bei Corki nicht gesehen
—
Anziehungskraft
bei Corki nicht gesehen
—
Alleskönner
bei Corki nicht gesehen
—
Stat-Shards
Angriff
Adaptive Kraft
bei Corki nicht gesehen
—
Angriffstempo
100,0 % · 3 Spiele
0,0%
Fähigkeitstempo
bei Corki nicht gesehen
—
Flex
Adaptive Kraft
100,0 % · 3 Spiele
0,0%
Lauftempo
bei Corki nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Corki nicht gesehen
—
Verteidigung
Leben
100,0 % · 3 Spiele
0,0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
bei Corki nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Corki nicht gesehen
—
Siegesrate
Spiele
Anteil
1
Pick
Eroberer · Geistesgegenwart, Legende: Eifer, Niedermäher · Inspiration: Rückzahlung, Dreifach-Tonikum
0,0%
2
66,7%
2
Tödliches Tempo · Leben absorbieren, Legende: Eifer, Niedermäher · Entschlossenheit: Aufschwung, Unerschrocken
0,0%
1
33,3%