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Unten
Draven
Unten · vs Rakan · Ranglisten Solo/Duo
Rakan vs Draven
Seite zu Draven
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Rakan
50,00%
Lane-Gegner
Runen
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unten
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Draven vs Rakan
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
Spiele mit Draven
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Runen
Blass: unter 2.000 Spielen
Siegesrate vs Rakan
50,00%
Lane-Gegner
+0,97 PP
vs Dravens 49,03%
8 Spiele · ±34,6 PP · 16.20–16.21
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Runen
Tödliches Tempo
·
Runen
8 Spiele
Blass: unter 2.000 Spielen
Primärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Schlüsselrune
Zeilendetails
Fokussierter Angriff
bei Draven nicht gesehen
—
Tödliches Tempo
100,0 % · 8 Spiele
50,0%
Leichtfüßigkeit
bei Draven nicht gesehen
—
Eroberer
bei Draven nicht gesehen
—
Reihe 1
Zeilendetails
Leben absorbieren
bei Draven nicht gesehen
—
Triumph
12,5 % · 1 Spiele
0,0%
Geistesgegenwart
87,5 % · 7 Spiele
57,1%
Reihe 2
Zeilendetails
Legende: Eifer
75,0 % · 6 Spiele
50,0%
Legende: Hast
bei Draven nicht gesehen
—
Legende: Blutdurst
25,0 % · 2 Spiele
50,0%
Reihe 3
Zeilendetails
Gnadenstoß
bei Draven nicht gesehen
—
Niedermäher
50,0 % · 4 Spiele
25,0%
Letztes Gefecht
50,0 % · 4 Spiele
75,0%
Sekundärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Reihe 1
Zeilendetails
Axiom-Arkanist
bei Draven nicht gesehen
—
Manafluss
bei Draven nicht gesehen
—
Nimbus-Umhang
bei Draven nicht gesehen
—
Reihe 2
Zeilendetails
Überlegenheit
bei Draven nicht gesehen
—
Flinkheit
bei Draven nicht gesehen
—
Absoluter Fokus
37,5 % · 3 Spiele
66,7%
Reihe 3
Zeilendetails
Hitzewelle
bei Draven nicht gesehen
—
Wasserlauf
bei Draven nicht gesehen
—
Aufziehender Sturm
37,5 % · 3 Spiele
66,7%
Stat-Shards
Angriff
Adaptive Kraft
bei Draven nicht gesehen
—
Angriffstempo
100,0 % · 8 Spiele
50,0%
Fähigkeitstempo
bei Draven nicht gesehen
—
Flex
Adaptive Kraft
100,0 % · 8 Spiele
50,0%
Lauftempo
bei Draven nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Draven nicht gesehen
—
Verteidigung
Leben
100,0 % · 8 Spiele
50,0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
bei Draven nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Draven nicht gesehen
—
Siegesrate
Spiele
Anteil
1
Tödliches Tempo · Geistesgegenwart, Legende: Blutdurst, Letztes Gefecht · Inspiration: Rückzahlung, Kosmische Einsicht
100,0%
1
12,5%
2
Pick
Tödliches Tempo · Geistesgegenwart, Legende: Eifer, Letztes Gefecht · Zauberei: Absoluter Fokus, Aufziehender Sturm
66,7%
3
37,5%
3
Tödliches Tempo · Geistesgegenwart, Legende: Eifer, Niedermäher · Inspiration: Rückzahlung, Dreifach-Tonikum
33,3%
3
37,5%
4
Tödliches Tempo · Triumph, Legende: Blutdurst, Niedermäher · Inspiration: Kosmische Einsicht, Rückzahlung
0,0%
1
12,5%