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Dschungel
Hecarim
Dschungel · vs Nami · Ranglisten Solo/Duo
Nami vs Hecarim
Seite zu Hecarim
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Nami
50,00%
Lane-Gegner
Runen
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Dschungel
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Hecarim vs Nami
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Hecarim
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Runen
Blass: unter 2.000 Spielen
Siegesrate vs Nami
60,00%
Lane-Gegner
+11,85 PP
vs Hecarims 48,15%
5 Spiele · ±42,9 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Runen
Eroberer
·
Runen
5 Spiele
Blass: unter 2.000 Spielen
Primärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Schlüsselrune
Zeilendetails
Fokussierter Angriff
bei Hecarim nicht gesehen
—
Tödliches Tempo
bei Hecarim nicht gesehen
—
Leichtfüßigkeit
bei Hecarim nicht gesehen
—
Eroberer
20,0 % · 1 Spiele
100,0%
Reihe 1
Zeilendetails
Leben absorbieren
bei Hecarim nicht gesehen
—
Triumph
20,0 % · 1 Spiele
100,0%
Geistesgegenwart
bei Hecarim nicht gesehen
—
Reihe 2
Zeilendetails
Legende: Eifer
bei Hecarim nicht gesehen
—
Legende: Hast
20,0 % · 1 Spiele
100,0%
Legende: Blutdurst
bei Hecarim nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Gnadenstoß
bei Hecarim nicht gesehen
—
Niedermäher
bei Hecarim nicht gesehen
—
Letztes Gefecht
20,0 % · 1 Spiele
100,0%
Sekundärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Reihe 1
Zeilendetails
Axiom-Arkanist
bei Hecarim nicht gesehen
—
Manafluss
bei Hecarim nicht gesehen
—
Nimbus-Umhang
20,0 % · 1 Spiele
100,0%
Reihe 2
Zeilendetails
Überlegenheit
bei Hecarim nicht gesehen
—
Flinkheit
20,0 % · 1 Spiele
100,0%
Absoluter Fokus
bei Hecarim nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Hitzewelle
bei Hecarim nicht gesehen
—
Wasserlauf
bei Hecarim nicht gesehen
—
Aufziehender Sturm
bei Hecarim nicht gesehen
—
Stat-Shards
Angriff
Adaptive Kraft
80,0 % · 4 Spiele
50,0%
Angriffstempo
20,0 % · 1 Spiele
100,0%
Fähigkeitstempo
bei Hecarim nicht gesehen
—
Flex
Adaptive Kraft
100,0 % · 5 Spiele
60,0%
Lauftempo
bei Hecarim nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Hecarim nicht gesehen
—
Verteidigung
Leben
bei Hecarim nicht gesehen
—
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
bei Hecarim nicht gesehen
—
Lebensskalierung
100,0 % · 5 Spiele
60,0%
Siegesrate
Spiele
Anteil
1
Pick
Eroberer · Triumph, Legende: Hast, Letztes Gefecht · Zauberei: Flinkheit, Nimbus-Umhang
100,0%
1
20,0%
2
Meistgewählt
Woge des Sturmräubers · Nimbus-Umhang, Flinkheit, Wasserlauf · Präzision: Legende: Hast, Triumph
50,0%
2
40,0%
3
Woge des Sturmräubers · Nimbus-Umhang, Flinkheit, Wasserlauf · Präzision: Triumph, Legende: Hast
50,0%
2
40,0%