Unten · 16.20–16.21 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen71 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Jinx (51,6%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar