18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Karma, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt
Unterstützer · 16.19–16.20 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen68 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Karma (48,8%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar
Siegesrate vs Brand
50,18%
Lane-Gegner
+1,20 PP vs Karmas 48,98%
11.392 Spiele · ±0,9 PP · 16.19–16.20
Karma vs Brand · LaneSeite zu BrandKarma vs Brand öffnen11.129 Lane-Spiele in dieser Liste · 11.392 Spiele, wenn die ganze Seite auf Brand eingegrenzt ist · 19.300 für das Kill-Timing (letzte zwei Patches, jede Rolle und jeder Rang)
Siegesrate vs Brand
50,18%11.392 Spiele
+1,20 PP vs 48,98% von Karma · Platz 17 von 30 gegen Brand
Core vs Brand
58,2%146 Spiele
Kills nach Spielzeit10.175 vs 17.099
Karma
Brand
18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Karma, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt