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K
Dschungel
Karthus
Dschungel · vs Seraphine · Ranglisten Solo/Duo
Seraphine vs Karthus
Seite zu Karthus
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Seraphine
50,00%
Lane-Gegner
Runen
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Dschungel
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Karthus vs Seraphine
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
Spiele mit Karthus
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Runen
Blass: unter 2.000 Spielen
Siegesrate vs Seraphine
100,00%
Lane-Gegner
+50,99 PP
vs Karthuss 49,01%
4 Spiele · ±0,0 PP · 16.20–16.21
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Runen
Dunkle Seelenernte
·
Runen
4 Spiele
Blass: unter 2.000 Spielen
Primärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Schlüsselrune
Zeilendetails
Elektrisieren
bei Karthus nicht gesehen
—
Dunkle Seelenernte
50,0 % · 2 Spiele
100,0%
Klingenhagel
bei Karthus nicht gesehen
—
Reihe 1
Zeilendetails
Perfider Trick
50,0 % · 2 Spiele
100,0%
Geschmack von Blut
bei Karthus nicht gesehen
—
Plötzlicher Einschlag
bei Karthus nicht gesehen
—
Reihe 2
Zeilendetails
Sechster Sinn
bei Karthus nicht gesehen
—
Grässliche Mementos
50,0 % · 2 Spiele
100,0%
Tiefes Auge
bei Karthus nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Schatzjäger
bei Karthus nicht gesehen
—
Erbarmungsloser Jäger
bei Karthus nicht gesehen
—
Ultimativer Jäger
50,0 % · 2 Spiele
100,0%
Sekundärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Reihe 1
Zeilendetails
Axiom-Arkanist
75,0 % · 3 Spiele
100,0%
Manafluss
bei Karthus nicht gesehen
—
Nimbus-Umhang
bei Karthus nicht gesehen
—
Reihe 2
Zeilendetails
Überlegenheit
bei Karthus nicht gesehen
—
Flinkheit
bei Karthus nicht gesehen
—
Absoluter Fokus
bei Karthus nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Hitzewelle
bei Karthus nicht gesehen
—
Wasserlauf
bei Karthus nicht gesehen
—
Aufziehender Sturm
75,0 % · 3 Spiele
100,0%
Stat-Shards
Angriff
Adaptive Kraft
100,0 % · 4 Spiele
100,0%
Angriffstempo
bei Karthus nicht gesehen
—
Fähigkeitstempo
bei Karthus nicht gesehen
—
Flex
Adaptive Kraft
100,0 % · 4 Spiele
100,0%
Lauftempo
bei Karthus nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Karthus nicht gesehen
—
Verteidigung
Leben
bei Karthus nicht gesehen
—
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
bei Karthus nicht gesehen
—
Lebensskalierung
100,0 % · 4 Spiele
100,0%
Siegesrate
Spiele
Anteil
1
Pick
Dunkle Seelenernte · Perfider Trick, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger · Zauberei: Axiom-Arkanist, Aufziehender Sturm
100,0%
2
50,0%
2
Berührung des Todesfeuers · Manafluss, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Dominanz: Ultimativer Jäger, Perfider Trick
100,0%
1
25,0%
3
Erstschlag · Rückzahlung, Dreifach-Tonikum, Kosmische Einsicht · Zauberei: Axiom-Arkanist, Aufziehender Sturm
100,0%
1
25,0%