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Dschungel
Kindred
Dschungel · vs LeBlanc · Ranglisten Solo/Duo
LeBlanc vs Kindred
Seite zu Kindred
Lane-Vorteil
Siegesrate vs LeBlanc
50,00%
Lane-Gegner
Runen
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Dschungel
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Kindred vs LeBlanc
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Kindred
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Runen
Blass: unter 2.000 Spielen
Siegesrate vs LeBlanc
50,00%
Lane-Gegner
+1,93 PP
vs Kindreds 48,07%
4 Spiele · ±49,0 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Runen
Fokussierter Angriff
·
Runen
4 Spiele
Blass: unter 2.000 Spielen
Primärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Schlüsselrune
Zeilendetails
Fokussierter Angriff
75,0 % · 3 Spiele
66,7%
Tödliches Tempo
bei Kindred nicht gesehen
—
Leichtfüßigkeit
bei Kindred nicht gesehen
—
Eroberer
25,0 % · 1 Spiele
0,0%
Reihe 1
Zeilendetails
Leben absorbieren
bei Kindred nicht gesehen
—
Triumph
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Geistesgegenwart
bei Kindred nicht gesehen
—
Reihe 2
Zeilendetails
Legende: Eifer
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Legende: Hast
bei Kindred nicht gesehen
—
Legende: Blutdurst
bei Kindred nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Gnadenstoß
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Niedermäher
bei Kindred nicht gesehen
—
Letztes Gefecht
bei Kindred nicht gesehen
—
Sekundärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Reihe 1
Zeilendetails
Perfider Trick
bei Kindred nicht gesehen
—
Geschmack von Blut
bei Kindred nicht gesehen
—
Plötzlicher Einschlag
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Reihe 2
Zeilendetails
Sechster Sinn
bei Kindred nicht gesehen
—
Grässliche Mementos
bei Kindred nicht gesehen
—
Tiefes Auge
bei Kindred nicht gesehen
—
Reihe 3
Zeilendetails
Schatzjäger
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Erbarmungsloser Jäger
bei Kindred nicht gesehen
—
Ultimativer Jäger
bei Kindred nicht gesehen
—
Stat-Shards
Angriff
Adaptive Kraft
bei Kindred nicht gesehen
—
Angriffstempo
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Fähigkeitstempo
bei Kindred nicht gesehen
—
Flex
Adaptive Kraft
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Lauftempo
bei Kindred nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Kindred nicht gesehen
—
Verteidigung
Leben
bei Kindred nicht gesehen
—
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
bei Kindred nicht gesehen
—
Lebensskalierung
100,0 % · 4 Spiele
50,0%
Siegesrate
Spiele
Anteil
1
Pick
Fokussierter Angriff · Triumph, Legende: Eifer, Gnadenstoß · Dominanz: Plötzlicher Einschlag, Schatzjäger
66,7%
3
75,0%
2
Eroberer · Triumph, Legende: Eifer, Gnadenstoß · Dominanz: Plötzlicher Einschlag, Schatzjäger
0,0%
1
25,0%