18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Locke, rot = Kills von Azir
Was sich gegen Azir ändertPick vs Azir · insgesamt
Mitte · 16.20–16.21 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen94 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Locke (48,8%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar
Siegesrate vs Azir
52,18%
Lane-Gegner
+3,35 PP vs Lockes 48,82%
7.164 Spiele · ±1,2 PP · 16.20–16.21
Locke vs Azir · LaneSeite zu AzirLocke vs Azir öffnen6.991 Lane-Spiele in dieser Liste · 7.164 Spiele, wenn die ganze Seite auf Azir eingegrenzt ist · das Kill-Timing umfasst die letzten zwei Patches, jede Rolle und jeden Rang
Siegesrate vs Azir
52,18%7.164 Spiele
+3,35 PP vs 48,82% von Locke · Platz 25 von 30 gegen Azir
Core vs Azir
60,0%75 Spiele
Kills nach Spielzeit23.848 vs 15.372
Locke
Azir
18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Locke, rot = Kills von Azir
Was sich gegen Azir ändertPick vs Azir · insgesamt