18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Locke, rot = Kills von Rumble
Was sich gegen Rumble ändertPick vs Rumble · insgesamt
Mitte · 16.19–16.20 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen108 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Locke (48,9%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar
Siegesrate vs Rumble
53,83%
Lane-Gegner
+4,92 PP vs Lockes 48,91%
613 Spiele · ±3,9 PP · 16.19–16.20
Locke vs Rumble · LaneSeite zu RumbleLocke vs Rumble öffnen590 Lane-Spiele in dieser Liste · 613 Spiele, wenn die ganze Seite auf Rumble eingegrenzt ist · das Kill-Timing umfasst die letzten zwei Patches, jede Rolle und jeden Rang
Siegesrate vs Rumble
53,83%613 Spiele
+4,92 PP vs 48,91% von Locke · Platz 6 von 30 gegen Rumble
Core vs Rumble
69,6%23 Spiele
Kills nach Spielzeit20.350 vs 10.000
Locke
Rumble
18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Locke, rot = Kills von Rumble
Was sich gegen Rumble ändertPick vs Rumble · insgesamt