18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Lux, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt
Unterstützer · 16.19–16.20 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen113 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Lux (50,2%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar
Lux vs Brand · LaneSeite zu BrandLux vs Brand öffnen45.624 Lane-Spiele in dieser Liste · 46.658 Spiele, wenn die ganze Seite auf Brand eingegrenzt ist · 98.481 für das Kill-Timing (letzte zwei Patches, jede Rolle und jeder Rang)
Siegesrate vs Brand
50,39%46.658 Spiele
+0,20 PP vs 50,20% von Lux · Platz 12 von 30 gegen Brand
Core vs Brand
53,0%1.640 Spiele
Kills nach Spielzeit144.784 vs 90.266
Lux
Brand
18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Lux, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt