18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Mel, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt
Mitte · 16.20–16.21 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen86 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Mel (46,5%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar
Mel vs Brand · LaneSeite zu BrandMel vs Brand öffnen4.501 Lane-Spiele in dieser Liste · 4.567 Spiele, wenn die ganze Seite auf Brand eingegrenzt ist · das Kill-Timing umfasst die letzten zwei Patches, jede Rolle und jeden Rang
Siegesrate vs Brand
46,14%4.567 Spiele
-0,40 PP vs 46,53% von Mel · Platz 28 von 29 gegen Brand
Core vs Brand
48,8%1.295 Spiele
Kills nach Spielzeit95.282 vs 45.360
Mel
Brand
18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Mel, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt