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Rumble
Oben · vs Hecarim · Ranglisten Solo/Duo
Hecarim vs Rumble
Seite zu Rumble
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Hecarim
50,00%
Lane-Gegner
Runen
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Oben
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Rumble vs Hecarim
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Rumble
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Runen
Blass: unter 2.000 Spielen
Siegesrate vs Hecarim
38,46%
Lane-Gegner
-8,54 PP
vs Rumbles 47,00%
13 Spiele · ±26,4 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Runen
Berührung des Todesfeuers
·
Runen
13 Spiele
Blass: unter 2.000 Spielen
Primärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Schlüsselrune
Zeilendetails
Benefee-Beschwörung
bei Rumble nicht gesehen
—
Arkaner Komet
bei Rumble nicht gesehen
—
Woge des Sturmräubers
7,7 % · 1 Spiele
0,0%
Berührung des Todesfeuers
84,6 % · 11 Spiele
45,5%
Reihe 1
Zeilendetails
Axiom-Arkanist
7,7 % · 1 Spiele
0,0%
Manafluss
bei Rumble nicht gesehen
—
Nimbus-Umhang
84,6 % · 11 Spiele
45,5%
Reihe 2
Zeilendetails
Überlegenheit
bei Rumble nicht gesehen
—
Flinkheit
bei Rumble nicht gesehen
—
Absoluter Fokus
92,3 % · 12 Spiele
41,7%
Reihe 3
Zeilendetails
Hitzewelle
92,3 % · 12 Spiele
41,7%
Wasserlauf
bei Rumble nicht gesehen
—
Aufziehender Sturm
bei Rumble nicht gesehen
—
Sekundärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Reihe 1
Zeilendetails
Abriss
bei Rumble nicht gesehen
—
Lebensquelle
bei Rumble nicht gesehen
—
Schildschlag
bei Rumble nicht gesehen
—
Reihe 2
Zeilendetails
Konditionierung
bei Rumble nicht gesehen
—
Aufschwung
7,7 % · 1 Spiele
100,0%
Knochenpanzerung
76,9 % · 10 Spiele
40,0%
Reihe 3
Zeilendetails
Zuwachs
bei Rumble nicht gesehen
—
Frische
bei Rumble nicht gesehen
—
Unerschrocken
84,6 % · 11 Spiele
45,5%
Stat-Shards
Angriff
Adaptive Kraft
100,0 % · 13 Spiele
38,5%
Angriffstempo
bei Rumble nicht gesehen
—
Fähigkeitstempo
bei Rumble nicht gesehen
—
Flex
Adaptive Kraft
100,0 % · 13 Spiele
38,5%
Lauftempo
bei Rumble nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Rumble nicht gesehen
—
Verteidigung
Leben
15,4 % · 2 Spiele
0,0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
bei Rumble nicht gesehen
—
Lebensskalierung
84,6 % · 11 Spiele
45,5%
Siegesrate
Spiele
Anteil
1
Berührung des Todesfeuers · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Entschlossenheit: Aufschwung, Unerschrocken
100,0%
1
7,7%
2
Pick
Berührung des Todesfeuers · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Unerschrocken
57,1%
7
53,8%
3
Berührung des Todesfeuers · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Entschlossenheit: Unerschrocken, Knochenpanzerung
0,0%
2
15,4%
4
Woge des Sturmräubers · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Unerschrocken
0,0%
1
7,7%
5
Eroberer · Triumph, Legende: Hast, Gnadenstoß · Zauberei: Hitzewelle, Überlegenheit
0,0%
1
7,7%