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Rumble
Oben · vs Sivir · Ranglisten Solo/Duo
Sivir vs Rumble
Seite zu Rumble
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Sivir
50,00%
Lane-Gegner
Runen
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Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Oben
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Rumble vs Sivir
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Rumble
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Runen
Blass: unter 2.000 Spielen
Siegesrate vs Sivir
90,00%
Lane-Gegner
+43,04 PP
vs Rumbles 46,96%
10 Spiele · ±18,6 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Runen
Berührung des Todesfeuers
·
Runen
10 Spiele
Blass: unter 2.000 Spielen
Primärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Schlüsselrune
Zeilendetails
Benefee-Beschwörung
bei Rumble nicht gesehen
—
Arkaner Komet
30,0 % · 3 Spiele
100,0%
Woge des Sturmräubers
bei Rumble nicht gesehen
—
Berührung des Todesfeuers
70,0 % · 7 Spiele
85,7%
Reihe 1
Zeilendetails
Axiom-Arkanist
bei Rumble nicht gesehen
—
Manafluss
bei Rumble nicht gesehen
—
Nimbus-Umhang
100,0 % · 10 Spiele
90,0%
Reihe 2
Zeilendetails
Überlegenheit
10,0 % · 1 Spiele
100,0%
Flinkheit
bei Rumble nicht gesehen
—
Absoluter Fokus
90,0 % · 9 Spiele
88,9%
Reihe 3
Zeilendetails
Hitzewelle
100,0 % · 10 Spiele
90,0%
Wasserlauf
bei Rumble nicht gesehen
—
Aufziehender Sturm
bei Rumble nicht gesehen
—
Sekundärbaum
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Reihe 1
Zeilendetails
Abriss
bei Rumble nicht gesehen
—
Lebensquelle
bei Rumble nicht gesehen
—
Schildschlag
bei Rumble nicht gesehen
—
Reihe 2
Zeilendetails
Konditionierung
bei Rumble nicht gesehen
—
Aufschwung
bei Rumble nicht gesehen
—
Knochenpanzerung
90,0 % · 9 Spiele
88,9%
Reihe 3
Zeilendetails
Zuwachs
10,0 % · 1 Spiele
100,0%
Frische
bei Rumble nicht gesehen
—
Unerschrocken
80,0 % · 8 Spiele
87,5%
Stat-Shards
Angriff
Adaptive Kraft
100,0 % · 10 Spiele
90,0%
Angriffstempo
bei Rumble nicht gesehen
—
Fähigkeitstempo
bei Rumble nicht gesehen
—
Flex
Adaptive Kraft
100,0 % · 10 Spiele
90,0%
Lauftempo
bei Rumble nicht gesehen
—
Lebensskalierung
bei Rumble nicht gesehen
—
Verteidigung
Leben
10,0 % · 1 Spiele
100,0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
bei Rumble nicht gesehen
—
Lebensskalierung
90,0 % · 9 Spiele
88,9%
Siegesrate
Spiele
Anteil
1
Berührung des Todesfeuers · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Zuwachs
100,0%
1
10,0%
2
Arkaner Komet · Nimbus-Umhang, Überlegenheit, Hitzewelle · Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Unerschrocken
100,0%
1
10,0%
3
Arkaner Komet · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Unerschrocken
100,0%
1
10,0%
4
Arkaner Komet · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Dominanz: Geschmack von Blut, Ultimativer Jäger
100,0%
1
10,0%
5
Pick
Berührung des Todesfeuers · Nimbus-Umhang, Absoluter Fokus, Hitzewelle · Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Unerschrocken
83,3%
6
60,0%