18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Ryze, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt
Mitte · 16.19–16.20 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen60 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Ryze (45,7%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar
Siegesrate vs Brand
43,43%
Lane-Gegner
-2,45 PP vs Ryzes 45,88%
1.407 Spiele · ±2,6 PP · 16.19–16.20
Ryze vs Brand · LaneSeite zu BrandRyze vs Brand öffnen1.363 Lane-Spiele in dieser Liste · 1.407 Spiele, wenn die ganze Seite auf Brand eingegrenzt ist · 9.397 für das Kill-Timing (letzte zwei Patches, jede Rolle und jeder Rang)
Siegesrate vs Brand
43,43%1.407 Spiele
-2,45 PP vs 45,88% von Ryze · Platz 0 von 30 gegen Brand
Core vs Brand
72,0%25 Spiele
Kills nach Spielzeit9.617 vs 7.816
Ryze
Brand
18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Ryze, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt