Unten · 16.19–16.20 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen44 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Sivir (50,2%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar