18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Vex, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt
Mitte · 16.20–16.21 · Alle Ränge · ignoriert festgelegte Build-Entscheidungen87 Lane-Gegner mit 500+ SpielenBlass: unter 2.000 SpielenVorteil = Siegesrate minus Durchschnitt von Vex (51,4%), in Punkten (kleine Stichproben werden zum Durchschnitt hin gezogen)90-%-BereichSkala −6 bis +6 · härteste zuerst · jede Spalte sortierbar
Siegesrate vs Brand
48,66%
Lane-Gegner
-2,71 PP vs Vexs 51,37%
4.145 Spiele · ±1,5 PP · 16.20–16.21
Vex vs Brand · LaneSeite zu BrandVex vs Brand öffnen4.069 Lane-Spiele in dieser Liste · 4.145 Spiele, wenn die ganze Seite auf Brand eingegrenzt ist · das Kill-Timing umfasst die letzten zwei Patches, jede Rolle und jeden Rang
Siegesrate vs Brand
48,66%4.145 Spiele
-2,71 PP vs 51,37% von Vex · Platz 21 von 29 gegen Brand
Core vs Brand
58,3%108 Spiele
Kills nach Spielzeit46.013 vs 27.402
Vex
Brand
18 Zeitfenster, die grob den Stufen 1–18 folgen · blau = Kills von Vex, rot = Kills von Brand
Was sich gegen Brand ändertPick vs Brand · insgesamt