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Brand
Unterstützer · vs Draven · Ranglisten Solo/Duo
Draven vs Brand
Seite zu Brand
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Draven
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unterstützer
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Brand vs Draven
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Brand
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
Siegesrate vs Draven
47,62%
Lane-Gegner
-2,92 PP
vs Brands 50,54%
21 Spiele · ±21,4 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
—
Unter 500 Lane-Spielen
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
100,0%
am besten in Platin · 2 Spiele
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
100,0%
Spitze bei 15–20 Min. · Tiefpunkt 40+ Min. 33,3%
Siegesrate nach Spielen mit Brand
die Lernkurve
60,0% → 0,0%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele
Tägliche Siegesrate
0,0% – 100,0%
über 10 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
23. Sept.
30. Sept.
10. Okt.
50,0%
120,0%
Trends
Patch 16.20 vs 16.19