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Unten
Draven
Unten · vs Brand · Ranglisten Solo/Duo
Brand vs Draven
Seite zu Draven
Lane-Vorteil
Siegesrate vs Brand
50,00%
Lane-Gegner
Trends
Builds
Konter
Verbündete & Gegner
Runen
Gegenstände
Trends
Spielweise
Unten
Alle Rollen
Oben
Dschungel
Mitte
Unten
Unterstützer
Draven vs Brand
Rang
Alle Ränge
Patch 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
Spiele mit Draven
Beliebig
Beliebig
5+
10+
20+
50+
100+
Gold @ 10:00
Beliebig
Beliebig
≥ +1.000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1.000
Trends
7 T
30 T
90 T
Tägliche Siegesrate
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
Siegesrate nach Spielen mit Draven
die Lernkurve
Siegesrate vs Brand
45,20%
Lane-Gegner
-3,83 PP
vs Dravens 49,03%
1.719 Spiele · ±2,4 PP · 16.19–16.20
Lane-Vorteil
-3,34 PP
#8 der schwersten von 44
Tägliche Siegesrate
35,9% – 53,3%
über 19 Tage · schattiert = 95-%-Bereich · begrenzt durch den Patch-Filter
23. Sept.
2. Okt.
11. Okt.
50,0%
44,9%
63,6%
Trends
Patch 16.20 vs 16.19
Siegesrate nach Spieldauer
Minuten
54,5%
Spitze bei 40–45 Min. · Tiefpunkt 50+ Min. 33,3%
Siegesrate nach Rang
immer alle Ränge
100,0%
am besten in Herausforderer · 1 Spiele
Siegesrate nach Spielen mit Draven
die Lernkurve
40,6% → 45,6%
erste 1-5 Spiele → 100+ Spiele